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Potencial Didáctico de laGeometría Dinámica (GD) en elaprendizaje de laGeometría
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Potencial Didáctico de laGeometría Dinámica (GD) en elaprendizaje de laGeometría
¿Qué es un software de GD?
- Editor gráfico
- Opción Arrastre
- mantener propiedades deconstrucción
- Opción Arrastre
- diferencias entre programas
- costo
- Funcionamiento
- calidad gráfica
- precisión matemática
- Algunos softwares
- Cambri Gémétre
- Herramientas básicas de construcción
- Puntos, rectas o circunferencias
- Perpendiculares, bisectrices, simetrías entre otras
- Puntos, rectas o circunferencias
- Herramientas básicas de construcción
- Geomatre stketch
- Regla y compás
- Cinderella
- Cambri Gémétre
- Editor gráfico
Características de un software de GD
- a. Arrastre (dragging)
- Movimiento de la construcción
- reconoce los invariantes de una construcción
- Ejemplo: Cuadrado
- variante
- invariante
- variante
- Ejemplo: Cuadrado
- reconoce los invariantes de una construcción
- Movimiento de la construcción
- b. Uso extensivo de locus y trace
- Lugar geometrico
- Huella que deja la figura con el arrastre
- Visualizar comportamiento en las construcciones "descubrir"
- Ejemplo: Huella de un punto X sobre circunferencia
- Visualizar comportamiento en las construcciones "descubrir"
- c. Animación
- visualización del proceso constructivo de un hecho geometrico
- Condiciones + trazo
- visualización del proceso constructivo de un hecho geometrico
- a. Arrastre (dragging)
Fundamentos para trabajar GD
- Propiedades vigentes ante el dinamismo
- Dudar de lo que se ve
- No creer en construcciones estaticas
- confirmar invariantes con arrastre
- Ver más de lo que se ve
- Explorar, descubrir y trabajar
- Relaciones sobre figuras
- construcciones auxiliares
- Marcas Mediciones Objetos
- construcciones auxiliares
- Relaciones sobre figuras
- Explorar, descubrir y trabajar
- Dudar de lo que se ve
- Propiedades vigentes ante el dinamismo
Potencial de la GD
- Desarrollo del pensamiento Geomatríco
- ASPECTOS ESPECIFICOS POTENCIABLES
- Articulación entre procesos
- Visualización
- Tema estudiado con la llegada de la informática
- Nuevas oportunidades para el aprendizaje
- Ampliar las experiencias
- Problematizar la visualización
- Que sea natural la necesidad de
- Explorar
- Conjeturar
- Predecir
- Verificar
- Arrastre
- Criterio de Validez
- Fenómenos visuales mas fuertes
- Dibujos dinámicos
- Dibujos dinámicos
- Fenómenos visuales mas fuertes
- Criterio de Validez
- Que sea natural la necesidad de
- Nuevas oportunidades para el aprendizaje
- Tema estudiado con la llegada de la informática
- Argumentación
- Interacción fuerte
- relaciones complejas de complementariedad y oposición a la vez
- Favorecer el pensamiento deductivo
- Programas de GD crean un puente
- Visualización
- Diferencia
- Dibujo
- Ajustes perceptivos
- Objeto geométrico
- Relaciones geométricas
- La dificultad para hacer esta distinción
- Un hecho geométrico es tal, cuando es capaz de pasar el test del arrastre
- Dibujo
- Problematización de las construcciones Geométricas
- Construcciones como objetos de experimentación sobre la Teoría
- Superar obstáculos del Aprendizaje
- la tarea de construcción sea un problema en cuya solución
- Dibujo que preserve propiedades espaciales tras el arrastre
- Ofrece la oportunidad de vincular procesos discursivos
- Superar obstáculos del Aprendizaje
- Construcciones como objetos de experimentación sobre la Teoría
- Exploración y la sistematización (Dinamica)
- Logran dominio de abstracción
- Trabajar situaciones y objetos matemáticos
- Generalización de propiedades
- Producción de Teoremas
- Generalización de propiedades
- Secuencias de Exploración
- Lugares y curvas notables de la Geometría
- Problemas geométricos
- Formas de exploración
- atractivo geométrico
- Ver relaciones existentes entre objetos geométricos
- Construcción de conocimiento matemático
- Formas de exploración
- Problemas geométricos
- Uso de entornos de GD en la validación
- Interacción (profesor- estudiante)
- Contexto de acción y reflexión
- Posibilidades expresivas
- Argumentos para comprobar y validar afirmaciones
- Sistema Axiomático y Demostración
- Exploración
- enfrentarse a la solución de un problema
- Construcción
- evidencia las propiedades geométricas
- Argumentación
- mecanismo para validar afirmaciones de forma contextualizada
- Demostración
- proposiciones geométricas se incorporan a una teoría geométrica.
- Interacción (profesor- estudiante)
- Conexión matemática: La modelización y la simulación
- Articulación con los registros numérico y analítico (algebraico)
- Aportes en el Aprendizaje
- La Simulación
- representación visual de un proceso sin intervención del modelo formal del proceso
- La modelación
- representación formal de un proceso
- expresiones cualitativas
- expresiones cuantitativas
- Variables que describen el proceso
- Variables manipulables
- representación formal de un proceso
- construcciones geométricas que simulan objetos reales
- modelos de exploración
- Arrastre, Mediciones tabulables
- Conectan los conocimientos geométricos
- Conocimientos numéricos
- Conocimientos algebraicos
- Conocimientos de las ciencias
- Conectan los conocimientos geométricos
- Arrastre, Mediciones tabulables
- modelos de exploración
- Articulación entre procesos
- ASPECTOS ESPECIFICOS POTENCIABLES
- Desarrollo del pensamiento Geométrico
- Desarrollo del pensamiento Geomatríco
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Information
- Description
- Mapa mental con base al documento de tecnologias 2004
- Created by
- Primo Jheferson Arias
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