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HENRY TAM Y EL EQUIPO DE MGI

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HENRY TAM Y EL EQUIPO DE MGI
EL CONCURSO DE PLANES DE NEGOCIO DE HBS
- se uso como vehículo para educar y preparar a los estudiantes para futuras oportunidades empresariales
- el concurso ofrecía que expertos y capitalistas evaluaran las ideas para alcanzar un negocio
- los equipos estaban conformados por estudiantes de HBS, ellos se podían unir con amigos y colegas de fuera de HSB
Henry habÍa decidido entrar en el concurso anual de planes de negocio
- se unio a Dana soiman y a los fundadores de MGI
- el equipo era dinámico pero muy conflictivo
- tenían un producto prometedor (juego musical)
- el equipo no podía ponerse de acuerdo sobre el mercado objetivo para el producto
MUSIC GAMES INTERNATIONAL
- Era una empresa pequeña con un inicio prometedor
- luego que la burbuja de internet estallo tuvieron la idea de producir juegos interactivos basados en la música
- el concepto de rompecabezas musical se basada en hacer grabaciones individuales
- EL PRODUCTO
- el 2001 lanzó su primer producto comercial "juego musical para niños de corta edad"
- El juego se iniciaba con personajes animados de ballet
- se escogía una pieza musical, el jugador debía seleccionar cualquiera de los ocho elementos
- el objeto era identificar los cuatro instrumentos que tocaban la música
- se escogía una pieza musical, el jugador debía seleccionar cualquiera de los ocho elementos
- la primera edición del juego fue un éxito pero un fracaso comercial
- los críticos de software para niños le dieron al producto altas calificaciones
- pero la empresa carecía de la experiencia y los recursos necesarios para comercializar y distribuir el producto
- los críticos de software para niños le dieron al producto altas calificaciones
LANZAMIENTO DEL EQUIPO
- en la primera reunión se estaban evaluando mutuamente
- pidieron a Henry y Dana contactar a exalumnos para que ayuden a comercializar el producto
- identificaron a docenas de graduados de HBS en empresas como Disney, Sony que podrían ayudar a MGI con la colocación de productos
- Para la segunda reunión se pidió a Alex Sartakov formar parte del grupo
- Alex ayudaría con ideas sobre como comercializar el juego de cascanueces
- las diferencias en tre Dan y Sasha se intensificaban
- para la tercera reunión se pidió a DAV CLARK un estudiante de postgrado del MIT formar parte del grupo con experiencia en el desarrollo de software
- Dav trabajaría con MGI en una solicitud para entrar al concurso de planes de negocio del MIT
- Dav colaboró en sesiones separadas con Sasha e Igor sobre aspectos técnicos del diseño de producto y la solicitud de patente
- en la primera reunión se estaban evaluando mutuamente
AVANZAR
- El principal punto de contención giraba en torno al mercadeo del producto de MGi
- Los fundadores se inclinaba por el mercado del entretenimiento y Henry con Dana optaban por un mercado educativo
REAGRUPACIÓN
- Henry sentía que no tenían claro el papel de cada uno
- Henry observo que los fundadores no eran cohesivos como grupo como lo había pensado inicialmente
- Al acercarse el plazo para presentar el plan de negocios, Henry se sintió mas motivado para trabajar en equipo
- ÉL estaba aprendiendo a tratar con diferentes tipos de personas
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- Mind Map on HENRY TAM Y EL EQUIPO DE MGI, created by islady campana on 09/05/2015.
- Created by
- islady campana · May 2015
- Updated
- Feb 19, 2016
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