Estos dispositivos permiten al usuario del
computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU.
Teclado:El teclado es un dispositivo
eficaz para introducir datos no gráficos
como rótulos de imágenes asociados
con un despliegue de gráficas.
Ratón ó Mouse:Es un dispositivo electrónico que nos permite
dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor
que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
cabo una acción determinada, el Mouse es el elemento
periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono:Los micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico
de las señales de audio.
Scanner:Es una unidad de ingreso de
información. Permite la introducción de imágenes
gráficas al computador mediante un sistema de
matrices de puntos, como resultado de un barrido
óptico del documento. La información se
almacena en archivos en forma de mapas de bits
(bit maps), o en otros formatos más eficientes
como Jpeg o Gif.,
Webcam:Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la
cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para
poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador.
Controlador de juegos:Los dispositivos de entrada, tales como botones y palancas de mando, se puede
combinar en un único dispositivo físico que podría ser pensado como un dispositivo compuesto. Muchos
dispositivos de Juego tienen controladores de esta manera.
Cámara digital:Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías
en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la
fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Escáner de código de barras:Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número
que muestra el código de barras, no la imagen.