Clase 04 - GUÍA GEDIS - INDICADORES

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Clase 04 - GUÍA GEDIS - INDICADORES
  1. Arquitectura
    1. Niveles
      1. Nivel Subárea 1
        1. Nivel Subárea 2
          1. Nivel Subárea 3
          2. Nivel Equipo A1
            1. Nivel Equipo A2
              1. Nivel Equipo A3
                1. Nivel Equipo A4
        2. Pantallas
          1. Proceso
            1. Muestran el estado de los equipos
            2. Comandos
              1. Permiten al operador realizar acciones generales
              2. Configuración
                1. Permite establecer parámetros de la configuración del sistema
                2. Tendencias
                  1. Se muestran valores de las variables
                  2. Alarmas
                3. Directrices
                  1. Debe reflejar la organización de la planta
                    1. Arquitectura jerárquica es más recomendable
                      1. Número de capas no exceda los 4 niveles
                  2. Distribución en Pantalla
                    1. Ubicación del título
                      1. Ubicación del menú del sistema
                        1. Ubicación de las alarmas
                          1. Ubicación del área
                            1. Definir ubicación de tendencias y tablas.
                    2. Distribución de Directrices
                      1. Movimiento del ojo: arriba hacia abajo, izquierda a derecha
                        1. Información miscelánea parte inferior izquierda
                          1. Controlar la densidad de los gráficos
                        2. Navegación de Directrices
                          1. Frecuencia de Uso
                            1. Texto corto y conciso
                          2. Color
                            1. Maximizar el contraste si se combinan colores
                              1. El color indica la calidad
                                1. Blanco para la información periférica
                                  1. Colores que no deben usarse
                                    1. Incompatible verde - azul
                                      1. rojo - verde
                                        1. amarillo - blanco
                              2. Usar colores neutros
                                1. No usar blanco y negro
                                  1. Uso de diferentes colores para diferenciar grupos
                                    1. Evitar el uso de colores primarios
                            2. Estatus de los equipos
                              1. Deben ser simples, de tamaños suficientes
                                1. Evitar detalles innecesarios
                                  1. Simbolos e íconos deben ser ambiguos
                                  2. Gráficos de Tendencias
                                    1. No poner mas de una variable en una zona gráfica
                                      1. Mostrar el mínimo y máximo de cada variable
                                        1. Etiquetar los ejes y puntos graficados
                                    2. Tipos de COmandos
                                      1. Arranque y paro
                                        1. Selección excluyente
                                          1. Selección no - excluyente
                                            1. Selección simple
                                              1. Comandos claramente visibles
                                                1. Comandos claramente etiquetados
                                                  1. Área de acción grande
                                                    1. Comandos claramente etiquetados
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