Identificación de funciones

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Se explica la identificación de funciones.
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Identificación de funciones
  1. Función lineal
    1. Pendiente
      1. Es la inclinación de la recta o la ración de cambio ya sea positivo o negativo (cuánto aumenta/disminuye en X y en Y).
      2. Intersecciones
        1. Son los puntos en los que la recta toca la Y y la X
        2. y = mx + b
          1. La fórmula en la que necesita estar organizada la ecuación para facilitar el proceso de graficar la función. La "m" es la pendiente de la recta, y la "b" es la pendiente ordenada al origen o donde intercepta en el eje Y.
          2. Gráfica
            1. Lo que se necesita para graficar son las intersecciones del eje Y y del eje X. Y si es necesario, la pendiente.
          3. Función cuadrática
            1. Forma normal
              1. La forma normal es f(x) ó y = a( x - ó + h )2 (elevado al cuadrado) + ó - k. Aquí hay que completar el TCP aumentando el número necesario (que tenga raíz) al término independiente de éste, para poder factorizar y después sacar las intersecciones.
              2. Intersecciones
                1. Se sacan igualando a cero: si quieres sacar eje-y igualas x a 0, si quieres sacar eje-x igualas y a 0.
                2. Vértice
                  1. El vértice es la "h" cambiándole el signo, y la "k" de la forma normal mencionada anteriormente. Éstas dan las coordenadas del punto que será el vértice que es de donde nace la parábola.
                  2. Gráfica
                    1. Para graficar se necesita el vértice y las intersecciones que anteriormente se explicó cómo sacar.
                  3. Funciones cúbicas
                    1. Forma factorizada
                      1. Se puede factorial por factor común o con otra forma específica que se hace por medio de una operación que especificaremos luego.
                      2. Gráfica
                        1. Se necesitan los vértices que salgan de la ecuación y las intersecciones. Puede tener varias curvas.
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