Reconociendo las herramientas de SketchUp

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Reconociendo las herramientas de SketchUp
Juan Sebastian
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Juan Sebastian
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Reconociendo las herramientas de SketchUp
  1. Herramientas complementarias
    1. Herramientas existentes como herramientas de complemento
      1. Se encuentran 21 grupos de herramientas, se pude visualizar la gran versatilidad de herramientas del programa, así como la necesidad de saber identificarlos e usarlos en los momentos apropiados
        1. Se tienen las siguientes barras de herramientas: Almacén, caja de arena, Cámara, capas, clasificador, componentes dinámicos, Conjunto grande de herramientas, Construcción, dibujo, edición, Estándar, estilos, herramientas de cámara avanzadas, medidas, principal, sección, sólidos, sombras, Trimble Connect, ubicación, vistas.
    2. Principales Herramientas de diseño
      1. Herramientas usadas en los "Primeros pasos" del proceso de trabajo
        1. Extensiones
          1. Administrador de extensiones
            1. Layout
              1. Extensión warehouse
                1. 3D Warehouse
                2. Herramientas de exploración
                  1. Zoom: acerca o aleja la vista de la cámara.
                    1. Ver modelo centrado: Acerca o aleja la vista de la cámara para ver el modelo completo
                      1. Desplazar: Desplaza el punto de vista de la cámara.
                        1. Orbitar: orbita la vista de la cámara alrededor del modelo
                        2. Herramientas de diagramación
                          1. Seleccionar: Selecciona las entidades que van a modificar
                            1. Borrar: borra, suaviza o alisa entidades.
                              1. Líneas: dibujo de líneas rectas o a mano alzada
                                1. Formas: dibujo de círculos, rectángulos o polígonos
                                  1. Arcos : dibujo de arcos a partir de distintos puntos.
                                  2. Herramientas de posición y modificación
                                    1. Empujar/tirar: empuja o tira para esculpir modelos
                                      1. Equidistancia: Crear paralelas de las aristas
                                        1. Rotar: rota el objeto
                                          1. Mover: mueve el objeto en el espacio
                                            1. Escala: Ajusta las escalas y alarga
                                            2. Herramientas espaciales
                                              1. Medir: mide distancias, crea líneas guía
                                                1. Pintar: agrega color o materiales a las superficies
                                                  1. Texto: inserta etiquetas de texto.
                                              2. ¿Cómo puedo realizar un Diseño 3D? Para la realización de un diseño del proyecto 3D, el software está diseñado para seguir una serie de pasos agrupadas en las barras de herramientas con un ambiente intuitivo?
                                                1. Pasos propuestos para el diseño
                                                  1. Uso de herramientas básicas
                                                    1. Importaciones de archivos e imágenes
                                                      1. Uso de las herramientas de dibujo y de espaciamiento
                                                        1. Configuración de diseño
                                                          1. Agregar materiales y texturas
                                                            1. Opciones de presentación del proyecto
                                                              1. Herramientas usadas
                                                            Show full summary Hide full summary

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