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ELEMENTOS Y RECURSOS DEL COMIC

JEIDER ANTONIO GUIO LIZCANO Spanish

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ELEMENTOS Y RECURSOS DEL COMIC

  1. EL ENCUADRE: El encuadre es la parte seleccionada en la viñeta. Lógicamente, al mismo fragmento escogido, se le pueden aplicar diferentes encuadres en función del objetivo perseguido. Los personajes y decorados tienen un volumen en la viñeta mayor o menor según la importancia del papel que desempeñen. Esta dimensión visual se denomina plano. Éstos son dramáticos si se centran sólo en los personajes o recogen un determinado detalle, y descriptivos, si combinan los personajes con el decorado.

  2. LAS ONOMATOPEYAS :Las onomatopeyas son un recurso muy frecuente y útil en los cómics, que consisten en imitar sonidos a través de las palabras. Pueden estar dentro o fuera del bocadillo y suelen estar formadas por texto e imágenes. A la izquierda hay una viñeta con la imagen de una compuerta abisagrada a la izquierda (como indica el polvo y la forma de la onomatopeya) cayendo de golpe

  3. LA PERSPECTIVA: Un objeto se ve más pequeño cuanto más lejos está. Para conseguir este efecto sobre un plano de dos dimensiones se utiliza la perspectiva, y para ello se determina el punto de fuga en la línea del horizonte (como muestra el autor del cómic con el Sol). Esta línea puede estar dentro o fuera de la viñeta (en este caso dentro). La profundidad se consigue dibujando con trazos más firmes y gruesos lo que está cerca, y más finos y desdibujados lo que aparece más lejos (huellas)

  4. EL MOVIMIENTO Para expresar el movimiento, el cómic recurre al cambio de lugar y tamaño de la figura, por medio de las distintas perspectivas, y también mediante la llamada figura o línea cinética: La línea cinética es un recurso del autor para indicar la dirección, sentido, velocidad, etc. de un movimiento A la izquierda se muestra la línea cinética de un péndulo, acompañado de una onomatopeya

  5. LA ILUMINACIÓN La iluminación es un elemento del cómic y un recurso del autor fundamental para iluminar una viñeta y dotarla de volumen y profundidad. La luz del día se obtiene iluminando desde arriba, y la noche se consigue con sombras alargadas y con el contraste entre el negro y un foco de luz. A la derecha se muestra lo que vería una persona en un día soleado, escondida en un lugar oscuro (cámara subjetiva).

  6. LA COMPOSICIÓN La composición de una viñeta consiste en distribuir y organizar todos los elementos que la integran. En la composición tienen un papel muy importante la simetría o asimetría en la distribución de los elementos, el equilibrio de masas o compensación de pesos y volúmenes, la profundidad y la perspectiva. A la izquierda se muestra una viñeta con una composición simétrica, siendo la valla el eje de simetría

  7. EL COLOR El color es un recurso del autor que no sólo sirve para iluminar las historias. Los autores profesionales saben "narrar" con el color. El color define y separa secuencias, lugares y tiempos, y además expresa sensaciones y sentimientos. A la derecha se muestra una imagen de un dibujo en color y otro en escala de grises para compararlas y entender su importancia.

  8. LA GESTUALIDAD La expresividad del cuerpo (expresión corporal) y de la cara (expresión facial) es un recurso fundamental del autor que se emplea para reflejar estados de ánimo o maneras de ser de los personajes. A la derecha se muestra una imagen con la cara de un personaje divirtiéndose mucho o muy contento, vinculada a la página "expresiones faciales

  9. EL BOCADILLO Y EL CARTUCHO El texto suele aparecer en el cómic de dos formas: en el bocadillo o globo, y en el cartucho. -Un bocadillo puede tener formas muy diversas (normalmente ovalada), y sirve para que los personajes del cómic hablen. En él se distinguen la silueta (superficie donde se escribe el texto) y el delta (rabo que apunta hacia el personaje). Los más utilizados y conocidos son: de diálogo, de pensamiento, colectivo... -El cartucho suele ser de forma rectangular y lo utiliza el narrador para aclarar la viñeta, localizarla espacio-temporalmente, explicar la acción, etc.

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Mind Map on ELEMENTOS Y RECURSOS DEL COMIC, created by JEIDER ANTONIO GUIO LIZCANO on 26/05/2021.
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