Actividad integradora 2. Implicaciones tecnocientíficas - La computadora.

Description

Actividad integradora 2. Implicaciones tecnocientíficas
Jose Guadalupe Paredes Caamal
Mind Map by Jose Guadalupe Paredes Caamal, updated more than 1 year ago
Jose Guadalupe Paredes Caamal
Created by Jose Guadalupe Paredes Caamal over 1 year ago
59
0

Resource summary

Actividad integradora 2. Implicaciones tecnocientíficas - La computadora.
  1. Ámbito Económico
    1. Impactos Negativos
      1. Si la computadora, llegara a sufrir alguna falla, o la información que esta dentro de la misma, llegara a ser comprometida por algún virus informático, o hackeo podría ocasionar grandes problemas, desde la paralización de la economía, como el desplome de la misma, lo que pondría en grandes problemas a ese país.
        1. Ejemplo 1: Virus informático puede comprometer información confidencial de usuarios de los bancos.
          1. Ejemplo 2: Hackers pueden secuestrar información y poner en jaque la economía de un país.
            1. Ejemplo 3: Delincuentes informáticos, pueden vender la información y realizar fraudes a usuarios de la banca.
          2. Impactos Positivos
            1. La computadora y la computación, nos han ayudado desde automatizar muchas de las tareas financieras, manejo de impuestos, como también llevar un control preciso sobre la información, finanzas, presupuestos etc.
              1. Ejemplo 1: Las centrales de computadoras de la bolsa de valores.
                1. Ejemplo 2: El uso de las tecnologías digitales que proporcionan acceso a los bancos.
                  1. Ejemplo 3: Las aplicaciones que permiten a las personas consultar sus ahorros de manera inmediata como las afores.
              2. Ámbito Cultural
                1. Impacto Positivo.
                  1. La computadora ha ayudado a generar bibliotecas virtuales que ayudan a las naciones de todo el mundo a preservar el acervo cultural y a documentar la historia de sus culturas.
                    1. Ejemplo 1: Gracias a la computadora, y la computación podemos visitar y conocer lugares y culturas diferentes de manera virtual.
                      1. Ejemplo 2: Gracias a los almacenes de datos y bibliotecas, podemos consultar información de culturas de todo el mundo sin salir de nuestros hogares.
                        1. Ejemplo 3: Gracias a la computadora podemos ser participes de eventos y transmisiones en vivo por streaming de eventos culturales en nuestros países o de otros lugares en el planeta.
                      2. Impacto Negativo.
                        1. El uso de la computadora y dispositivos móviles ha cambiado completamente, los hábitos y es de suma importancia que no se convierta en un problema cultural, generando adicciones por el uso desmedido de la misma.
                          1. Ejemplo 1: Es muy fácil difundir y compartir información errónea de lugares y culturas.
                            1. Ejemplo 2: La transculturación, muchas veces hace que nos olvidemos de nuestras raíces y adoptemos otras culturas que no son las nuestras, dejando en el olvido las nuestras.
                              1. Ejemplo 3: Existen sitos web en donde se comercia de manera ilegal con piezas históricas de nuestras culturas, generando saqueos y robo al legado cultural de las naciones.
                          2. Ámbito Político
                            1. Impacto Positivo
                              1. Las computadoras, y en si la computación, han sido de mucha ayuda para la política, tal como es la gestión de la información de las naciones, apoyando a la digitalización de documentos, y procesamiento de información de manera autónoma y rápida, esto ayudando a la agilización de trámites.
                                1. Ejemplo 1: Digitalización de documentación oficial en portales gubernamentales.
                                  1. Ejemplo 2: Automatización de tramites en portales de ayuntamientos.
                                    1. Ejemplo 3: Conocer resultados de encuestas, y elecciones en tiempo real, por medio de internet.
                                  2. Impacto Negativo
                                    1. Las computadoras y la información de naciones, pueden ser comprometidas, y la información puede ser manipulada por agentes políticos.
                                      1. Ejemplo 1: Fraudes en elecciones por uso indebido de los equipos de computo de instituciones federales.
                                        1. Ejemplo 2: Información falsa, y amarillismo que puede ser compartida generando desinformación en la población.
                                          1. Ejemplo 3: Creación de robots con fines políticos, para crear caos en la internet.
                                      2. Ámbito Ambiental.
                                        1. Impacto Positivo.
                                          1. Los equipos de cómputo, nos han ayudado a disminuir el uso de papel y otros deshechos en las oficinas, con esto, se ha logrado disminuir la tala de árboles para crear papel.
                                            1. Ejemplo 1: La digitalización de documentos creando almacenes de datos, disminuye el uso de papel.
                                              1. Ejemplo 2: Libros digitales, y bibliotecas virtuales nos permiten tener información en espacios reducidos.
                                                1. Ejemplo 3: Gracias a la computación, existen programas de control ambiental automatizados, los cuales permiten analizar la contaminación del aire, y hay drones que vigilan áreas de flora y fauna.
                                              2. Impacto Negativo.
                                                1. Los equipos de cómputo portátiles son los responsables de alrededor del 56% de las emisiones totales de gases de efecto invernadero, y su vida útil se estima en 5 años.
                                                  1. Ejemplo 1: los materiales que se utilizan para la elaboración de las computadoras pueden ser muy tóxicos si se llegaran a romper, estos pueden liberar gases dañinos para el ser humano y el medio ambiente.
                                                    1. Ejemplo 2: Las baterías de los equipos portátiles no son biodegradables y generan una gran contaminación al medio ambiente, si no son almacenadas de manera correcta.
                                                      1. Ejemplo 3: El uso no adecuado de los equipos de cómputo, genera un mayor consumo de energía de la que se requiere, permitiendo así un mayor consumo de recursos naturales.
                                                  Show full summary Hide full summary

                                                  Similar

                                                  World Wide Web o www.
                                                  Michelle Castañeda
                                                  Internet: ¿Herramienta constructiva o destructiva?
                                                  ADRIAN SALAZAR
                                                  Lizet Guzman-Módulo 21-Grupo M21C3G22-022- Asesor Rodolfo Renteria Cazares
                                                  lizet guzman
                                                  Teléfono inteligente/ Elvira Acosta Galicia/ Asesora Emilia Valdez Silva
                                                  Elvira Acosta
                                                  Automovil
                                                  Naomi Pedraza
                                                  "Plataformas digitales" (avance tecnocientífico presente en la vida diaria)
                                                  Abi Lara
                                                  LA COMPUTADORA
                                                  Julio Cesar Contreras
                                                  paneles solares
                                                  marcos sifuentes romero
                                                  INTERNET
                                                  rita avila zamuo