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Animación de vectores
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Animación de vectores
Un fotograma clave es un fotograma en el que se definen cambios en las propiedades de un objeto para una animación.
Los fotogramas claves o también llamados Keyframes se utilizan por lo tanto para definir propiedades para el movimiento, efectos, audio y muchas propiedades que, por lo general, se cambian con el paso del tiempo.
la Interpolación es el proceso de introducción de datos desconocidos entre dos valores conocidos generando todos los fotogramas que se encuentran entre los dos fotogramas clave.
Existen dos tipos de Interpolación: Interpolación temporal y la Interpolación espacial, dentro de este encontramos la Interpolación espacial, Interpolación de curva, Mantener, Suavizar entrada y Suavizar salida.
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- Mind Map on Animación de vectores, created by NICOLE STHEFANIA PUERTAS RIERA on 27/09/2021.
- Created by
- NICOLE STHEFANIA PUERTAS RIERA · Sep 2021
- Updated
- Sep 27, 2021
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