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Sistemas cliente-servidor

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Sistemas cliente-servidor
un dispositivo final (cliente) solicita información a un equipo servidor, que responde al cliente según los parámetros de la solicitud
componentes necesarios para su utilizacion
- el servidor
- Tiene la capacidad de recibir procesar y enviar los recursos que el cliente necesite.
- el protocolo
- ayuda a mejorar la transmisión llevando de forma eficiente los recursos a su destino.
- el cliente
- siempre está solicitando datos relacionados con algún servicio proveniente de la red.
- la red
- está representada por un conjunto de clientes, servidores y diversas bases de datos.
- los servicios
- grupo de datos e informaciones que intentan dar respuesta a las diversas necesidades de los clientes.
- la base de datos
- conforma la información diversa que se encuentra disponible en cualquier momento.
- el servidor
Aplicaciones en donde se usa este tipo de topologia
- Servicios de correo electrónico
- El cliente puede enviar, recibir y almacenar mensajes que "viajan" a través de redes de comunicación.
- Microsoft OneDrive
- Permite almacenar y acceder a sus archivos de forma sencilla y segura desde cualquier dispositivo.
- World wide web (www)
- Al acceder a una página web en Internet el navegador establece la conexión al servicio web del servidor.
- Juegos en red
- Clientes que permiten a jugadores online jugar desde sus casas conectándose a servidores de juegos remotos
- Servicios de correo electrónico
Ejemplos usados en mi entorno donde se evidencia su aplicación
- Servio de base de datos para realizar consultas académicas(biblioteca-areandina)
- Servicios de descarga de video y música desde youtube
- Servicio de correo electrónico (Gmail, yahoo)
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Information
- Description
- mapa mental sistemas con topología cliente-servidor
- Created by
- Oscar Salazar Sanchez
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