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programación orientada objetos

PAOLA ANDREA ANDRADE AREQUIPA Spanish

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programación orientada objetos

  1. es la que establece un equilibrio entre la importancia de los procesos y los datos, mostrando un enfoque más cercano al pensamiento del ser humano

  2. la base de las poo son :

    • La abstracción : es un proceso muy diferentes de la misma realidad mental de extracción de las características esenciales, ignorando los detalles. Resulta ser muy subjetiva dependiendo del interés del observador, permitiendo abstracciones
    • La encapsulación : es ocultar los detalles que dan soporte a un conjunto de características esenciales de una abstracción. Existirán dos partes, una visible que todos tienen acceso y se aporta la funcionalidad, y una oculta que implementa los detalles internos.
    • La modularidad es descomponer un sistema en un conjunto de partes
      • El acoplamiento entre dos módulos mide el nivel de asociación entre ellos; nos interesa buscar módulos poco acoplados
      • La cohesión de un módulo mide el grado de conectividad entre los elementos que los forman; nos interesa buscar una cohesión alta
    • La jerarquía es un proceso de estructuración de varios elementos por niveles.
  3. la clase: describe las estructuras de datos que lo forman y las funciones asociadas con él. Una clase es un modelo con el que se construyen los objetos.

  4. un objeto es al cual se le dan diferentes atributos

  5. Un método define una operación sobre un objeto. En general, realizan dos posibles acciones: consultar el estado del objeto o modificarlo. Los métodos disponen de parámetros que permiten delimitar la acción del mismo.

  6. Un atributo es cada uno de los datos de una clase que la describen; no incluyen los datos auxiliares utilizados para una implementación concreta.

  7. La herencia es una característica que permite a las clases definirse a partir de otras, y así reutilizar su funcionalidad.

  8. El polimorfismo es la capacidad de que un mismo mensaje funcione con diferentes objetos. Es aquél en el que el código no incluye ningún tipo de especificación sobre el tipo concreto de objetos sobre el que se trabaja.

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Mind Map on programación orientada objetos, created by PAOLA ANDREA ANDRADE AREQUIPA on 27/04/2022.
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