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Áudio e Usabilidade
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Áudio e Usabilidade
Modelos de usabilidade com aplicações na web e recursos de áudio
- SHACKEL (1991) usabilidade como a capacidade de um sistema ser usado facilmente e com eficiência
- NIELSEN (1990) e SANTOS (2000)
- definem de forma semelhante, dividindo o conceito de usabilidade em itens como facilidade e eficiência.
- NIELSEN aborda questões como a concordância entre sistema e mundo real, controle do usuário, consistência e padrões, flexibilidade, design minimalista, ajuda e documentação.
- SANTOS (2000), tradicionalmente, uma preocupação ocorre no final do ciclo de design durante a avaliação do produto
- BASTIEN & SCAPIN (apud SANTOS, 2000)usabilidade está diretamente ligada ao diálogo na interface.
- NORMAN
- 1998- a usabilidade é muitas vezes vista como um critério durante o processo de compra.
- (1988) apresenta uma série de princípios de design para usabilidade.
- BADRE (2002)
- a facilidade de uso está relacionada à realização de uma tarefa com sucesso através de um número mínimo de ações.
- MORAES (apud SANTOS, 2000) relaciona os principais fatores relacionados à abrangência do termo usabilidade
- ZIEGLER (2002), seguir apenas critérios tradicionais para análise de interface com o usuário não é suficiente para garantir o sucesso de um site.
Usabilidade na Web (Web Usability)
- Aplicar usabilidade na web envolve a utilização de estratégias para melhorar a eficácia das páginas, transformando-as em um ambiente útil que respalde os objetivos do usuário.
- BRINCK et al (2002), a usabilidade deve ser considerada em todo o processo de desenvolvimento de sites para garantir a adequação e facilidade de uso.
- NIELSEN & TAHIR (2002) organizaram 113 guidelines especialmente recomendadas para a web, codificando as melhores práticas de usabilidade.
- WROBLEWSKI (2002) realizou uma série de estudos para verificar a satisfação do consumidor e pesquisar o que funciona ou não na Internet.
- KRUG (2001), as páginas da Internet devem ser claras, autoexplicativas e evidentes por si só, de forma que, ao visualizá-la, o usuário comum saiba como ela é e como deve usá-la.
- HOLMES (2002), um site com boa usabilidade é aquele que pode ser utilizado com efetividade pelo usuário.
Engenharia de usabilidade na Web
- FLEMING (1998), na engenharia de usabilidade, uma série de métodos podem ser utilizados para determinar se um produto é adequado para o usuário a que ele se destina.
- NIELSEN & TAHIR (2002), métodos de usabilidade podem identificar e atribuir prioridades a necessidades dos usuários com base nos dados observados.
- NIELSEN (2000) sugere que os projetos para a web devem ser tratados como projetos de desenvolvimento de software, para facilitar o cumprimento de cronogramas e garantir a qualidade do site.
- KRUG “Testes devem evitar conflitos e acabar com impasses, retirando a discussão do reino do que é certo ou errado para preocupações sobre o que funciona ou não”
- GOULD & LEWIS (apud BADRE, 2002), em paralelo à pesquisa e à evolução acadêmica da IHC, a indústria de software passou a se preocupar em projetar interfaces compatíveis e fáceis de serem utilizadas pelo usuário.
- NIELSEN apud BADRE, 2002 Internet passou a ganhar força no compartilhamento de informações, propagandas e comércio. A usabilidade na web passou a ser um dos focos da comunidade de IHC na década de 1990.
Critérios para análise e desenvolvimento de sites
- Tempo de Resposta
- o que implica em uma facilidade de uso sem esforços cognitivos desnecessários.
- Design universal na internet
- um design integrado que satisfaça as necessidades do usuário.
- Simplicidade
- “um princípio geral para todos os projetos de interface com o usuário é passar por cada elemento de design e removê-los um a um. Se o design funcionar igualmente bem sem um dado elemento, retire-o”
- Consistência
- Um layout consistente facilita a navegação do usuário, auxilia na síntese de elementos dentro da página e estabelece uma unidade através do site.
- Diferenças de formatos
- Tem de ser visualizada claramente em qualquer navegador que o usuário utilize.
- A utilização de metáforas
- pode oferecer uma estrutura unificadora ao design que o fará parecer mais do que uma coleção de itens isolados.
- Conteúdo e estrutura do site
- a má arquitetura da informação levará à má usabilidade.
- Audio e Usabilidade
- podendo ser considerado um elemento de auxílio no alcance de estados mentais propícios ao relaxamento e satisfação.
- Tempo de Resposta
Considerações sobre o processo de desenvolvimento
- funções dos sons e efeitos especiais, seu suporte ao conteúdo gráfico e texto, integração ao contexto, objetivo geral e temática do site, definição do público-alvo e condução de sensações específicas, ações e atenção
- erros que podem ser facilmente encontrados em diversas páginas da Internet
- Áudio com baixa qualidade.
- Falta do silêncio.
- Monotonia.
- Sons na primeira página.
- Guidelines de Shisha Van Horn
- O porque de utilizar áudio
- Quando é única forma possível de se abordar uma questão.
- Para informar quando for necessário
- Para melhorar uma página da web que tenha sido desenvolvida apenas com recursos gráficos.
- Para informar quando for necessário
- Quando é única forma possível de se abordar uma questão.
- Porque não utilizar
- Não confundir melhora com aborrecimento.
- Não utilizar áudio quando limites de banda e espaço em disco do servidor forem restritos
- Plug-ins podem ser um problema, pois muitos dos recursos de áudio exigem que o usuário proceda com rotinas de instalação.
- Se o áudio não for utilizado de forma a acrescentar algum conceito pontual, provavelmente prejudicará o projeto.
- Plug-ins podem ser um problema, pois muitos dos recursos de áudio exigem que o usuário proceda com rotinas de instalação.
- Não utilizar áudio quando limites de banda e espaço em disco do servidor forem restritos
- Não confundir melhora com aborrecimento.
- O porque de utilizar áudio
- Outras recomendações
- O áudio deve ser usado com parcimônia para não causar um esforço cognitivo desnecessário ao usuário.
- Conclusão parcial
- Facilidade de uso e aprendizado, eficiência e flexibilidade são itens que, segundo a maior parte dos autores, seriam fundamentais para se alcançar uma boa usabilidade em um sistema.
- erros que podem ser facilmente encontrados em diversas páginas da Internet
- funções dos sons e efeitos especiais, seu suporte ao conteúdo gráfico e texto, integração ao contexto, objetivo geral e temática do site, definição do público-alvo e condução de sensações específicas, ações e atenção
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- Mind Map on Áudio e Usabilidade, created by Felipe Naoki Mat on 07/10/2015.
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- Felipe Naoki Mat
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