COMPUTADOR

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la computadora y sus partes
camaroly_7
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COMPUTADOR
  1. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil.
    1. PARTES EXTERNAS
      1. MONITOR
        1. Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
        2. IMPRESORAS
          1. Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
          2. BOCINAS
            1. Se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar musica o sonidos de errores
            2. CPU
              1. Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
              2. MICRÓFONO
                1. Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.
                2. ESCÁNER
                  1. Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
                  2. TECLADO
                    1. Es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
                    2. RATÓN
                      1. Es un periférico de entrada de la computadora de uso electronico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
                    3. PARTES INTERNAS
                      1. FUENTE DE PODER
                        1. Es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.
                        2. VENTILADORES
                          1. Es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
                          2. MOTHERBOARD
                            1. Es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de la PC.
                            2. TARJETA DE VIDEO
                              1. Es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
                              2. DISCO DURO
                                1. Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
                                2. MEMORIAS
                                  1. Es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está utilizando.
                                  2. MICROPROCESADOR
                                    1. Se encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
                                    2. TARJETA DE SONIDO
                                      1. Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
                                      1. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
                                        1. Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, entre otros.) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, entre otros). Una no funciona sin la otra.
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