SCRUM

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mapa mental scrum
Cárita Dias Martins
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Cárita Dias Martins
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SCRUM
  1. Leve, simples de entender e extremamente difícil de dominar
    1. PILARES
      1. TRANSPARENCIA
        1. ADAPTAÇÃO
          1. INSPEÇÃO
          2. VALORES
            1. CORAGEM
              1. Para fazer a coisa certa e trabalhar em problemas difíceis
              2. FOCO
                1. Nos objetivos do time Scrum.
                2. COMPROMETIMENTO
                  1. RESPEITO
                    1. Respeito um ao outro para serem capazes e independentes.
                    2. ABERTURA
                      1. Estar aberto a desafios.
                    3. PAPÉIS
                      1. PRODUCT OWNER, PO
                        1. Defende interesses da empresa e do time
                          1. Define funcionalidades e valor do produto
                            1. Faz a gestão de backlog
                              1. Elo de ligação entre a empresa e o produto
                            2. SCRUM MASTER
                              1. Atua como líder (no sentido de apoiar)
                                1. Resolve os impedimentos
                                  1. Garante se os valores do SCRUM esta sendo aplicado
                                2. Facilitador
                                3. EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO
                                  1. 3 a 9 integrantes
                                    1. Multidisciplinar
                                      1. Desenvolvedores especialista de várias áreas (de acordo com o que será feito)
                                4. EVENTOS
                                  1. SPRINT
                                    1. Funcionalidade completa
                                      1. Cumprir uma meta dentro de um período determinado
                                        1. PERÍODO DE TEMPO LIMITADO (1 A 4 SEMANAS)
                                        2. SPRINT PLANNING
                                          1. Alinhar o time de desenvolvimento e o Product Owner
                                            1. Reunião de Planejamento de Sprint
                                            2. DAILY SCRUM
                                              1. Reunião diária (max 15 minutos)
                                                1. Não é uma reunião de cobrança
                                                  1. O que eu fiz ontem? O que eu vou fazer hoje? O que me impede de fazer?
                                                    1. Time de Desenvolvimento que conduz a reunião
                                                    2. SPRINT REVIEW
                                                      1. Validação se a entrega foi concluída ou não
                                                        1. Apresentação das entregas pela equipe
                                                          1. Feedback do Product Owner
                                                            1. Não mais que uma hora por semana de Sprint
                                                              1. É sobre entrega.
                                                            2. SPRINT RETROSPECTIVE
                                                              1. É sobre a estrutura anterior
                                                                1. Aprender com os erros para obter melhorias
                                                                  1. O que poderia ser melhorado
                                                                    1. O que correu bem no Sprint
                                                                  2. ARTEFATOS
                                                                    1. BACKLOG DO PRODUTO
                                                                      1. ENTREGA DA SPRINT
                                                                        1. BACKLOG DA SPRINT
                                                                        2. O Scrum é um conjunto de boas práticas no qual podem ser utilizadas diferentes ferramentas, técnicas e abordagens para chegar ao objetivo
                                                                          1. Entregas de forma iterativa e incremental
                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                            bah_rossalli
                                                                            CTFL-AT - Simulado
                                                                            Karina Braga
                                                                            Scrum
                                                                            Lucas Kaique
                                                                            SCRUM - SBOK - Baseado em processos (19)
                                                                            Wilson Sobrinho
                                                                            Scrum Master - Simulado 1 - Nível iniciante
                                                                            canaldevbr com
                                                                            Podcast: Produto de qualidade
                                                                            Élcio Faria
                                                                            Scrum
                                                                            Diego Souza
                                                                            Scrum Master - Simulado 3 - Inglês
                                                                            canaldevbr com
                                                                            Simulado Product Owner 01 - Português - 10 questões
                                                                            canaldevbr com
                                                                            Scrum e Qualidade
                                                                            Wanderley Andrade
                                                                            METODOLOGIAS AGEIS
                                                                            Genildo Araujo