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Revisão de IHC
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Revisão de IHC
O que é IHC?
- É o estudo da interação entre pessoas e computadores.
- É a abreviação para interação homem-computador
- O termo interface é absorvido e seu uso generalizado, designando o ponto de interação entre um computador e outra entidade, tais como impressoras ou operadores humanos.
- Interface e Interação são coisas diferentes
- INTERAÇÃO: Enfoque mais amplo com novos campos de estudo envolvendo a comunicação entre usuários e computadores ou outros tipos de produtos.
- INTERFACE: Termo pioneiro que estabelece o conceito de ponto de interação entre um computador e outra entidade.
- OBJETOS DE ESTUDO EMIHC
- A natureza da interação, O contexto de uso influencia, As característicashumanas, A arquitetura de sistemas computacionais e interfaces.
Affordances
- A definição de Affordances foi originalmente proposta pelo psicólogo James Gibson em 1977 para denotar a qualidade de qualquer objeto que permite ao indivíduo identificar suas funcionalidades através de seus atributos (forma, tamanho ou peso) de maneira intuitiva e sem explicações.
- Tipos de Affordance
- Explícita
- Quando tornamos um elemento óbvio e claro das suas funcionalidades, indicando exatamente o que precisa ser feito.
- Padrão ou convencional
- Sempre são baseadas em padrões antes vividos pelos usuários, ou pelo menos pela grande maioria deles. Exemplo são os hiperlinks azuis que aparecem nas páginas web.
- Oculta
- Uma Affordance oculta fica aparente só quando uma certa condição é completada.
- Metafórica
- Desde as primeiras interfaces gráficas, sempre usamos referências do mundo real como metáforas em interfaces digitais.
- Explícita
BENEFÍCIOS DA IHC
- Um deles é: Aumentar a produtividade dos usuários, pois, se a interação for eficiente, os usuários podem receber apoio computacional para alcançar seus objetivos mais rapidamente;
O que é User Experience
- Experiência de quem usa, Experiências são, obviamente, subjetivas. Cada pessoa tem uma experiência diferente ao usar
O que faz um UX designer
- Define como as pessoas irão interagir com o produto, quais tarefas conseguirão realizar dentro dele, qual a ordem na qual as telas serão apresentadas • No dia a dia, o
As diferentes faces do UX: Arquitetura de informação, Usabilidade, Design de interação, Taxonomia, Estratégia de design, Pesquisa com usuários.
O que UX design não é: Não é direção de arte, Não é planejamento, Não é gerência de projetos, Não é desenvolvimento de software e etc.
Design Thinking é uma abordagem que usa a sensibilidade e os métodos dos designers para conciliar as necessidades das pessoas com o que é tecnologicamente exequível, visando converter oportunidades que agregam valor em soluções para um contexto específico.
Métodos de Pesquisa e Validação - UX
- Focus Group, Pesquisa quantitativa, Teste de usabilidade, Card Sorting, Teste A/B, Eyetracking, Análise de acessibilidade.
Métodos - Desenhos e Interfaces - UX
- Sketches (Esboços), Wireframes, Protótipos navegáveis, Biblioteca de padrões.
Protótipos - Desenhos e Interfaces - UX
- Baixa fidelidade quando ele não tem características dinâmicas (aka esboço, maquete). Alta fidelidade quando a interface de usuário pode ser executada, embora a funcionalidade da aplicação não esteja implementada.
HTML
- Tecnologias client-side, Sintaxe do HTML,
- Um documento HTML possui a seguinte estrutura geral: Instrução DOCTYPE (identif. do tipo de documento). Elemento html, Elemento head, Elemento body (descrição do documento html) (cabeçalho do documento) (corpo do documento)
Information
- Description
- Mind Map on Revisão de IHC, created by Ghabriel de Oliveira Penha on 16/03/2023.
- Created by
- Ghabriel de Oliveira Penha · Mar 2023
- Updated
- Apr 28, 2023
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