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Experiencia de usuario

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Experiencia de usuario
Fases
- Preproducción
- Producción
- Postproducción
- Monitorización
- Implementación
- Con base en los resultados de la evaluación se define el prototipo y se publica, retroalimentación de UX
- Diseño
- Prototipo
- Generación de propuestas, desarrollo informático y funcionalidad con público objetivo.
- Evaluación
- Postproducción
- Planificación
- Investigación
- Se define conceptualmente el producto en base a la investigación de la audiencia objetiva y al análisis competitivo.
- Producción
- Preproducción
Son las percepciones, sentimientos y respuestas de las personas a los productos, plataforma o servicio de una empresa.
Elementos
- Usabilidad
- Accesibilidad
- Funcionalidad
- Innovación
- Diseño y navegación
- Definen la identidad de la marca:
- Capacidad de una empresa para solucionar las necesidades de los clientes a través de ideas nuevas.
- Diseño y navegación
- Desempeño técnico de los productos, los servicios, la atención al cliente, el sitio y la aplicación móvil de una organización.
- Innovación
- Posibilidad que tiene una persona para contactar una marca.
- Funcionalidad
- Facilidad con la que un usuario puede emplear un producto, un servicio o sitio web.
- Accesibilidad
- Usabilidad
Características
- Atractivo visual
- Utilidad
- Accesibilidad
- Credibilidad
- Intuitividad
- Desempeño técnico
- Cercanía y complicidad
- Innovación y originalidad
- Tienen una identidad propia y resultan memorables.
- Humanización de las páginas y herramientas, haciéndolas más cercanas y permitiendo que las marcas se conecten emocionalmente con el público.
- Innovación y originalidad
- Contar con velocidad de carga y buen desempeño técnico en general es especialmente importante para las páginas web.
- Cercanía y complicidad
- La interfaz del usuario solo es efectiva cuando garantiza usabilidad, escaneabilidad e intuitividad.
- Desempeño técnico
- Para que un portal o plataforma digital contribuya con las tasas de conversión y la satisfacción del usuario.
- Intuitividad
- Posibilidad de ingresar a una página web desde distintos dispositivos.
- Credibilidad
- Deben ofrecerles valores agregados a los usuarios y clientes, que ayuden a resolver problemas y satisfacer necesidades.
- Accesibilidad
- Es importante contar con un diseño visual agradable, coherente y llamativo.
- Utilidad
- Atractivo visual
Ejemplos
- Nintendo Switch
- Agregó en sus consolas portátiles un pequeño sensor para regular los niveles de brillo óptimos para los ojos y permite ahorrar batería en caso de ser necesario. Por eso, es un elemento muy funcional y brinda altos beneficios a los usuarios.
- Gmail
- Ha puesto la velocidad y simplicidad en el corazón de su estrategia de UX y han integrado a lo largo del tiempo en sus funcionalidades para acceder, responder y eliminar comunicaciones.
- Nintendo Switch
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- Mind Map on Experiencia de usuario, created by Leslie Sotelo on 10/03/2024.
- Created by
- Leslie Sotelo
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