Generación C

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Mapa Mental de las actividades de Diseño Gráfico de la Generación C
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Generación C
  1. workshop
    1. TANO VERON

      Annotations:

      • Lo experimental fue la esencia del workshop, en donde la música fue el principal influenciador para la creación y el animo de potencializar los trabajos que se realizaron con sin numero de materiales.
    2. CONFERENCIAS
      1. Gestión de Marca

        Annotations:

        • Se dieron importantes aspectos para el análisis y la creación de nuevas marcas, contando con identidad e imagen corporativa
          1. Hipermedia
          2. Similaridad Engañosa

            Annotations:

            • En esta conferencia se mostraron diferentes formas de comparar piezas graficas y de analizar si es similar o es Plagio
              1. Reconocimiento de Marca
                1. Inteligencia Colectiva
              2. Coolhounting

                Annotations:

                • Se analizaron las tendencias que se toman en colombia a partir de los paises Brasil, Argentina y USA, aplicandolos a el Diseño, Video, Audio, Moda, en donde se identificaban los Hub y los Trenders 
                1. Cultura Participativa
                    1. Aldea Global
                    2. Literatura Fantastica

                      Annotations:

                      • Se hizo una inmersión a la creación de este mundo fantastico y la importacia en la creación, bocetación y carga psicológica de cada personaje y el ambiente, para recrear narrativas transmedias con sentido para la generación de un buen feedback
                        1. Creación de Mundos
                        2. Desarrollo de Empaques

                          Annotations:

                          • Creación de Empaques con el fin de solucionar un problema de comunicación y protección de un producto 
                          1. Remediación
                            1. Narrativa Transmedia
                            2. Ilustración Artesanal

                              Annotations:

                              • La puesta en escena de la ilustración a partir de lo artesanal y la aplicación de herramientas como la serigrafía
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