GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

Memória Principal

Jonathan Castro Portuguese

Map content

Memória Principal

  1. Antecedentes

    • Fluxo de endereços
      • Unidade de memória vê apenas um fluxo de endereços de memória
    • Hardware básico
      • MP e registradores são os únicos armazenamentos acessíveis diretamente
      • Dados devem estar na MP antes de serem lidos pela CPU.
      • Proteção de Memória
        • Uso de registradores de base e limite
          • Limitar acessos fora da região permitida
    • Vinculação de Endereços
      • Processo pode ser movimentado entre o disco e a memória durante sua execução
      • Modos de Associação
        • Tempo de Compilação
          • Endereços fixos durante a compilação
        • Tempo de Carga
          • Código relocável ajustado durante a execução
        • Tempo de Execução
          • Associação flexível suportada pelo hardware (comum em SOs modernos)
    • Espaço de Endereçamento Lógico vs. Físico
      • Lógico/Virtual
        • Gerado pela CPU
      • Físico
        • Endereço visto pela unidade de memória
      • Unidade de Gerenciamento de Memória (MMU)
        • Converte endereços lógicos em físicos
        • Usa registradores de relocação para ajustar endereços dinâmicos
    • Carga Dinâmica
      • Execução Parcial de Programas
        • Rotinas são carregadas na memória apenas quando chamadas
        • Melhor utilização de memória
      • Processo de Carga
        • Verificação e carregamento da rotina pelo carregador de vinculação relocável
    • Vinculação Dinâmica e Bibliotecas Compartilhadas
      • Vinculação adiada até a execução
      • Usa stub para localizar e substituir a rotina na memória
      • Correções rápidas e fácil manutenção
  2. Swapping (“Permuta entre processos”)

    • Permuta-Padrão
      • Transferência de processos entre a MP e uma Secundaria
      • Tempo de transferencia é proporcional a quantidade de mem. trocada
      • Não é usada em SO's modernos
      • Escalonador chama o despachante
        • Checa se o processo está na memória principal e se não:
          • Remove (swap out) outro processo da memória
          • Insere (swap in) o processo requerido
          • Recarrega registradores e transfere controle
    • Permuta em Sistemas Móveis
      • Não suportam permuta de processos
        • Limitações nos Dispositivos Móveis
      • No IOS
        • Solicita que apps liberem voluntariamente memória
        • Dados somente leitura são removidos e recarregados se necessário
        • Aplicações que não liberam memória suficiente são encerradas
      • No Andriod
        • Pode encerrar processos para liberar memória
        • Antes de encerrar, salva o estado da aplicação na memória flash para reinício rápido
  3. Alocação de Memória Contígua

    • Implementada nos primeiros SO's e nos monoprogramáveis
    • Dividido em duas partições
      • SO residente
        • Localizado na memória baixa
        • Tem vetor de interrupção
      • Processos do usuário
        • Localizados na memória alta
    • Registradores de relocação evitam acessos indevidos
      • Registrador de base
        • Menor endereço físico
      • MMU
      • Registrador de Limite
        • Intervalo de endereços lógicos
    • Alocação em múltiplas partições
      • Buracos
        • Processos de alocação ocupam buracos grandes o suficiente para acomodá-los
        • Blocos de memória disponíveis
      • SO mantem informações sobre?
        • Partições alocadas
        • Partições livres (buracos)
    • Estratégias de Alocação
      • First-fit
        • Primeiro que servir
      • Best-fit
        • Menor que servir
      • Worst-fit
        • Maior que servir
        • Pior em velocidade e utilização
    • Fragmentação
      • Externa
        • Tem espaço suficiente, mas não contíguo
        • Soluções
          • Junta memória livre em um único bloco (Compactação)
            • Exige relocação dinâmica
          • Espaço de endereços não-contíguos
            • Técnicas
              • Paginação
              • Segmentação
      • Interna
        • Memória alocada é um pouco maior que a requisitada

Information

Description
ate o 8.3 (parte 1)
Created by
Jonathan Castro
Views
1
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?