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ESTRATEGIAS DE PRUEBA DEL SOFTWARE
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ESTRATEGIAS DE PRUEBA DEL SOFTWARE
ES
- Una descripción de los pasos que hay que llevar a cabo como parte de la prueba, cuando se deben planificar y realizar esos pasos, y cuanto esfuerzo, tiempo y recursos se van a requerir.
- UNA ESTRATEGIA DE PRUEBA CONTIENE:
- * planificación de la prueba. * Diseño de casos de prueba. * Ejecución de las pruebas. * Agrupación y evaluación de datos.
- UNA ESTRATEGIA DE PRUEBA CONTIENE:
- Una descripción de los pasos que hay que llevar a cabo como parte de la prueba, cuando se deben planificar y realizar esos pasos, y cuanto esfuerzo, tiempo y recursos se van a requerir.
CARACTERISITICAS GENERALES.
- Las pruebas comienzan a nivel de modulo (en los sistemas orientados a objetos, las pruebas empiezan a nivel de clase o de objeto) y trabajan "hacia fuera", hacia la integración de todo el sistema.
- Según el momento, son apropiadas diferentes técnicas de prueba.
- La prueba la lleva a cabo el responsable del desarrollo del software y (para grandes proyectos) un grupo independiente de pruebas.
- La prueba y la depuración son actividades diferentes, pero la depuración se debe incluir en cualquier estrategia de prueba.
- La prueba la lleva a cabo el responsable del desarrollo del software y (para grandes proyectos) un grupo independiente de pruebas.
- Según el momento, son apropiadas diferentes técnicas de prueba.
- Las pruebas comienzan a nivel de modulo (en los sistemas orientados a objetos, las pruebas empiezan a nivel de clase o de objeto) y trabajan "hacia fuera", hacia la integración de todo el sistema.
VERIFICACION
- ES
- El conjunto de actividades que aseguran que el software implementa correctamente una función especifica. ¿Estamos construyendo el producto correctamente?
- ES
VALIDACION
- ES
- El conjunto de actividades diferentes que aseguran que el software construido se ajusta a los requisitos del cliente. ¿Estamos construyendo el producto correcto?
- ES
Se centra en cada unidad del software Código Fuente
- Diseño y construcción de la arquitectura software
- Valida los requisitos del sistema
- Valida todo el sistema
- Valida los requisitos del sistema
- Diseño y construcción de la arquitectura software
Prueba de undad
- Pruebas de integración.
- Pruebas de validación.
- Prueba del sistema
- Pruebas de validación.
- Pruebas de integración.
PRUEBA DE UNIDAD
- ES
- El proceso de verificación, se centra en la menor unidad del diseño del software: el módulo. Esta orientada a caja blanca y este paso se puede llevar a cabo en paralelo para múltiples módulos. Las pruebas que se dan como parte de la prueba de unidad son:
- Prueba de interfaz del módulo: Asegura que la información fluye de forma adecuada hacia y desde la unidad de programa que está siendo probada.
- Prueba de estructuras de datos locales: Asegura que los datos que se mantienen temporalmente conservan su integridad durante todos los pasos de ejecución del algoritmo.
- Prueba de condiciones de limite: Asegurar que el modulo funciona correctamente en los limites establecidos como restricciones de procesamiento.
- Prueba de caminos independientes: Se recorren los caminos independientes de la estructura de control con el fin de asegurar que todas las sentencias del modulo se ejecuten por lo menos una vez.
- Prueba de camino de manejo de errores: Se prueban todos los caminos.
- Prueba de caminos independientes: Se recorren los caminos independientes de la estructura de control con el fin de asegurar que todas las sentencias del modulo se ejecuten por lo menos una vez.
- Prueba de condiciones de limite: Asegurar que el modulo funciona correctamente en los limites establecidos como restricciones de procesamiento.
- Prueba de estructuras de datos locales: Asegura que los datos que se mantienen temporalmente conservan su integridad durante todos los pasos de ejecución del algoritmo.
- Prueba de interfaz del módulo: Asegura que la información fluye de forma adecuada hacia y desde la unidad de programa que está siendo probada.
- El proceso de verificación, se centra en la menor unidad del diseño del software: el módulo. Esta orientada a caja blanca y este paso se puede llevar a cabo en paralelo para múltiples módulos. Las pruebas que se dan como parte de la prueba de unidad son:
- ES
PRUEBA DE INTEGRACION DEL SISTEMA
- ES
- Una técnica para construir la estructura del programa mientras que, al mismo tiempo, se llevan a cabo pruebas para detectar errores asociados con la interacción.
- ES
Information
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- este mapa conceptual explica todo el proceso de prueba de calidad del software
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- palarcon0
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