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Capítulo 10: Capa de aplicación

Aristo Rodriguez Spanish

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Capítulo 10: Capa de aplicación

  1. 10.1.1.1 Modelos OSI y TCP/IP: nuevo análisis

    • para comunicarse tanto verbalmente como mediante documentación técnica escrita
      • La capa de aplicación de TCP/IP incluye un número de protocolos que proporciona funcionalidad específica a una variedad de aplicaciones de usuario final.
  2. 10.1.1.2 Capa de aplicación

    • más cercana al usuario final
      • los protocolos de capa de aplicación más conocidos incluyen el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), el protocolo de transferencia de archivos (FTP), el protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP), el protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) y el protocolo del Sistema de nombres de dominios (DNS).
  3. 10.1.1.3 Capas de presentación y sesión Capa de presentación

    • tres funciones principales:  Dar formato a los datos del dispositivo de origen, o presentarlos, en una forma compatible para que lo reciba el dispositivo de destino.  Comprimir los datos de forma tal que los pueda descomprimir el dispositivo de destino.  Encriptar los datos para su transmisión y posterior descifrado al llegar al dispositivo de destino.
  4. 10.1.2.1 Redes punto a punto

    • En el modelo de red punto a punto (P2P), se accede a los datos de un dispositivo punto sin utilizar un servidor dedicado.
  5. 10.1.2.2 Aplicaciones punto a punto

    • permite que un dispositivo funcione como cliente y como servidor dentro de la misma comunicación
      • aplicaciones P2P requieren que cada dispositivo final proporcione una interfaz de usuario y ejecute un servicio en segundo plano
  6. 10.1.2.3 Aplicaciones P2P comunes

    • cada PC de la red que ejecuta la aplicación puede funcionar como cliente o como servidor para las otras PC en la red que ejecutan la aplicación.
      •  eDonkey  eMule  Shareaza  BitTorrent  Bitcoin  LionShare
  7. 10.1.2.5 Modelo Cliente-Servidor

    • En el modelo cliente-servidor, el dispositivo que solicita información se denomina “cliente”, y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina “servidor”
      • este intercambio también puede requerir la autenticación del usuario y la identificación de un archivo de datos que se vaya a transferir.
  8. 10.2.1.1 Repaso de los protocolos de capa de aplicación

    • Estos protocolos de capa de aplicación permiten explorar la Web y enviar y recibir correo electrónico
      •  Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)  Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)  Protocolo de oficina de correos (POP)
  9. 10.2.1.2 Protocolo de transferencia de hipertexto y lenguaje de marcado de hipertexto

    • el explorador establece una conexión con el servicio Web que se ejecuta en el servidor mediante el protocolo HTTP.
      • el explorador interpreta las tres partes del URL, como se muestra en la figura 1: 1. http (el protocolo o esquema) 2. www.cisco.com (el nombre del servidor) 3. index.html (el nombre de archivo específico solicitado)
  10. 10.2.1.3 HTTP y HTTPS

    • HTTP se utiliza a través de la World Wide Web para transferencia de datos y es uno de los protocolos de aplicación más utilizados hoy en día.
      • HTTP es un protocolo de solicitud/respuesta.
        • GET es una solicitud de datos por parte del cliente
  11. 10.2.1.4 SMTP, POP e IMAP

    • el protocolo de oficina de correos (POP) y el protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP). El proceso de capa de aplicación que envía correo utiliza SMTP
      • El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) transfiere correo electrónico con confianza y eficacia. Para que las aplicaciones del SMTP funcionen bien
        • Los formatos de mensajes SMTP
  12. 10.2.2.1 Servicio de nombres de dominios

    • los dispositivos se etiquetan con direcciones IP numéricas para enviar y recibir datos a través de las redes.
      • El Sistema de nombres de dominio (DNS) se creó para que el nombre del dominio busque soluciones para estas redes
  13. 10.2.2.2 Formato del mensaje DNS

    • Un servidor DNS proporciona la resolución de nombres mediante Berkeley Internet Domain Name (BIND), o el demonio de nombres, que a menudo se denomina “named” (pronunciado “neimdi”).
  14. 10.2.2.3 Jerarquía DNS

    • El protocolo DNS utiliza un sistema jerárquico para crear una base de datos que proporcione la resolución de nombres. La jerarquía es similar a un árbol invertido con la raíz en la parte superior y las ramas por debajo (consulte la ilustración). DNS utiliza nombres de domino para formar la jerarquía.
      •  .au: Australia  .co: Colombia  .com: una empresa o industria  .jp: Japón  .org: una organización sin fines de lucro
  15. 10.2.2.4 nslookup

    • DNS es un servicio cliente/servidor. Sin embargo, difiere de los otros servicios cliente/servidor. Mientras otros servicios utilizan un cliente que es una aplicación (como un explorador Web o un cliente de correo electrónico), el cliente DNS ejecuta un servicio por sí mismo. El cliente DNS, a veces denominado “resolución DNS”, admite la resolución de nombres para otras aplicaciones de red y otros servicios que lo necesiten.
  16. 10.2.2.5 Verificador de sintaxis: Comandos de CLI DNS en Windows y UNIX

    • DHCP permite a un host obtener una dirección IP de forma dinámica cuando se conecta a la red. Se realiza el contacto con el servidor de DHCP y se solicita una dirección. El servidor de DHCP elige una dirección de un rango de direcciones configurado llamado “pool” y la asigna (concede) al host por un período establecido.
  17. 10.2.2.6 Protocolo de configuración dinámica de host

    • El servicio Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol) permite a los dispositivos de una red obtener direcciones IP y demás información de un servidor DHCP. Este servicio automatiza la asignación de direcciones IP, máscaras de subred, gateway y otros parámetros de redes IP. Esto se denomina “direccionamiento dinámico”. La alternativa al direccionamiento dinámico es el direccionamiento estático. Al utilizar el direccionamiento estático, el administrador de red introduce manualmente la información de la dirección IP en los hosts de red
  18. 10.2.2.7 Funcionamiento de DHCP

    • Sin DHCP los usuarios tienen que introducir manualmente la dirección IP, la máscara de subred y otros parámetros de red para poder unirse a esta. El servidor de DHCP mantiene un pool de las direcciones IP y alquila una dirección a cualquier
  19. 10.2.3.4 Bloque de mensajes del servidor

    • El bloque de mensajes del servidor (SMB)
      • protocolo de intercambio de archivos cliente/servidor que desarrolló IBM a fines de la década de los ochenta para describir la estructura de los recursos de red compartidos, como archivos, directorios, impresoras y puertos serie. Es un protocolo de solicitud-respuesta
  20. 10.3.1.1 Internet de las cosas

    • La capa de aplicación es responsable del acceso directo a los procesos subyacentes que administran y transmiten la comunicación a través de la red.
      • Esta capa funciona como origen y destino de las comunicaciones a través de las redes de datos, independientemente del tipo de red de datos que se utilice. De hecho, los avances en la forma en que nos conectamos mediante redes tienen un impacto directo en el tipo de aplicaciones que están en desarrollo.
        • Las tendencias como Traiga su propio dispositivo (BYOD), el
  21. 10.3.1.2 El mensaje viaja a través de una red

    • La explosión masiva de aplicaciones se debe, en gran medida, al genio del enfoque en capas para el procesamiento de datos a través de una red. Concretamente, si se mantiene la funcionalidad de la capa de aplicación separada de la funcionalidad del transporte de datos, los protocolos de capa de aplicación se pueden modificar, y se pueden desarrollar nuevas aplicaciones, sin que el desarrollador deba preocuparse por el procedimiento de obtención de datos a través de la red. Esa es la funcionalidad de otras capas y, por lo tanto, de otros desarrolladores.
  22. 10.3.1.3 Envío de datos al dispositivo final

    • A continuación, se agregan los identificadores de dirección a los segmentos, como se muestra en la ilustración.
      • Así como hay capas múltiples de protocolos que preparan los datos para la transmisión a su destino, hay capas múltiples de direccionamiento para asegurar su entrega. La función de la capa de red es agregar el direccionamiento que permite la transferencia de los datos desde el host que los origina hasta el host que los utiliza.
  23. 10.3.1.4 Transporte de datos a través de internetwork Preparación para el transporte

    • Los datos se transportan mediante la internetwork
      • se transmite a través de la red, puede viajar a través de diferentes medios y tipos de red. La capa de acceso a la red especifica las técnicas para colocar la trama en los medios y quitarla de ellos, lo que se conoce también como “método de control de acceso al medio
  24. 10.3.1.6 Guerreros de la red

    • Un recurso de entretenimiento para ayudar a visualizar los conceptos de red es la película animada “Warriors of the Net” (Guerreros de la red), de TNG Media Lab. Antes de ver el video, se debe tener en cuenta lo siguiente: Primero, en cuanto a los conceptos que ha aprendido en este capítulo, piense en qué momento del video está en la LAN, en la WAN, en intranet o en Internet, y cuáles son los dispositivos finales vs. los dispositivos intermedios, cómo se aplican los modelos OSI y TCP/IP y qué protocolos están involucrados.
      • En segundo lugar, si bien se hace referencia a los números de puerto 21, 23, 25, 53 y 80 de forma explícita en el video, se hace referencia a las direcciones IP solo de forma implícita, ¿puede ver dónde? ¿Dónde se pudieron involucrar las direcciones MAC en el video?

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Mind Map on Capítulo 10: Capa de aplicación, created by Aristo Rodriguez on 28/11/2015.
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