APRENDIZAJE EN LA RED WEB 2.0

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Se puede comprobar que la incidencia de la tecnología en los procesos de la socialización, una de las grandes experiencias de apertura al conocimiento que aborda el campo educativo, es de asumir que el avance tecnológico en la didáctica, uno de los cambios tiene que ver con el uso de la web 2.0 y conocer mediante la interacción de prácticas flexibles, los docentes asumen una actitud de apertura, investigación, comprensión y apropiación de un importante cambio educativo para enfatizar la interac
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APRENDIZAJE EN LA RED WEB 2.0
  1. - Conocer los avances en la sociedad de la información. - Trabajo colaborativo en las redes - Construcción del conocimiento - Importancia de ser productores de contenido
    1. DEFINICION DE WEB 2.0 La nueva forma de interacción en la web según Wikipedia el termino 2.0 fue acuñado por o’reilly en 2004 para referirse a la segunda generación. Según JOSE LUIS ORIHUELA la web 2.0 está ligada al desarrollo de software social, para el trabajo cooperativo a distancia, hoy en día se dispone de herramientas muy accesibles para hacerlo a escala planetaria.
    2. 1.consideraciones previas La sociedad de la información: presenta cambios tanto en los medios de información y comunicación social, todo esto ha permitido a que las personas se acoplen a las innovaciones, todos estos instrumentos pueden ser un excelente aliado del docente ya que son facilitadores de procesos de enseñanza- aprendizaje, llegando a estar dentro de sus prácticas pedagógicas.
      1. pocos de los que saben utilizar la tecnología comprenden como pueden trabajar y aprender de un modo nuevo con ellas. Si no conseguimos que la educación y la conciencia cívica avancen en paralelo al desarrollo tecnológico, entonces nuevas herramientas servirán para manipular mejor a una mayor cantidad de personas”
            1. La web 2.0 es amplia, diversa y enormemente creativo y permanentemente innovador y que estos nuevos desarrollos trascendió el exceso de descripción de aplicaciones tecnológicas específicas y que busca la participación de sus usuarios para dar el control total, para crear, editar, adaptar, vincular, enviar o publicar, ya no solo estamos hablando de un montón de plataformas digitales, resulta más factible la posibilidad de que se generen instancias tanto formales como informales.
              1. v ­ Docentes estimulados para continuar procesos de profundización
                1. ­ Mejoras en los vínculos interpersonales
                  1. ­ Estimulación de la flexibilidad ante la diversidad.
                    1. ­ Valoraciones y evaluaciones abordadas desde un criterio más amplio y abierto. y no a claustro cerrado y unidireccional.
                      1. ­ Mayor y mejor acceso a la información
                  2. 2.sociedad de la información: Los recursos tecnológicos han comenzado a habitar nuestros mundos de forma impactante tanto que ya hace parte de nuestro cotidiano, prueba de ello están:
                          1. La distancia ya no es un impedimento para estudiar, trabajar, o establecer comunicaciones, la diversidad de servicios ofrece internet.Niños y jóvenes son lo que evidencian estos grandes cambios, así mismo sus destrezas son diferentes y asimilan de manera rápida la base del funcionamiento:
                        1. web 2.0
                          1. Software y aplicaciones que no requieren de su instalación en la pc para utilizarlas
                            1. Contenidos flexibles
                              1. Sitios con fines diversos
                                1. Software gratuitos para el usuario
                                  1. producir, diseñar, construir y compartir información en diferentes soportes
                                    1. Inf en permanente cambio
                                      1. Inf descentralizada
                                        1. Accesible y practico sin necesidad de grandes conocimientos de informática
                                        2. Web 1.0
                                          1. software tradicionales
                                            1. Contenidos estáticos
                                              1. Diseño y producción de quienes conocen sobre informática
                                                1. Sitios con fines generalmente comerciales
                                                  1. Software con licencias pagas
                                                    1. Difundir información
                                                      1. Inf poco actualizada
                                                        1. Inf centralizada
                                                        2. 3.EL USUARIO 2.0 : Poner en marcha actos educativos en torno a internet resulta hoy en di una tarea mucho más fácil desde el punto de vista de los resultados lógicos necesarios con lo que hace prevalecer nuestro perfil docente sobre los roles más cercanos al mundo de la informática. Los usuarios deben aprender constantemente nuevas formas de relaciones con este medio a través de distintos software que vienen a simplificar y dinamizar el recorrido por los sitios de sus preferencias. Con este objetivo surgen constantes aplicaciones que nos permite ejecutar todo en línea, con mayor efectividad y practicidad posible, somos nosotros los usuarios, quienes vamos adaptándonos de manera práctica y convertir de la web un espacio de potencial enriquecimiento social.
                                                            1. 4. LA WEB 2.O EDUCATIVA: Se puede comprobar que la incidencia de la tecnología en los procesos de la socialización, una de las grandes experiencias de apertura al conocimiento que aborda el campo educativo, es de asumir que el avance tecnológico en la didáctica, uno de los cambios tiene que ver con el uso de la web 2.0 y conocer mediante la interacción de prácticas flexibles, los docentes asumen una actitud de apertura, investigación, comprensión y apropiación de un importante cambio educativo para enfatizar la interacción de los individuos y su entorno
                                                              1. ­ Alto grado de participación de los/as alumnos/as.
                                                                1. ­ Manejo de nuevos lenguajes y códigos éticos (compartidos).
                                                                  1. ­ Mayor y mejor acceso a la información
                                                                    1. ­ Actitudes solidarias para compartir información, encontrar similitudes y diferencias.
                                                                      1. ­ Mayor grado de identificación y compromiso
                                                                        1. ­ Circulación dinámica de las producciones de los alumnos a través de internet y otros medios de comunicación.
                                                                          1. ­ Retroalimentación permanente de las producciones
                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                          UD3. Sistemas operativos
                                                                          José Ignacio Carrera
                                                                          Seguridad en la red
                                                                          Diego Santos
                                                                          5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                                                          Diego Santos
                                                                          5 Pasos para el Éxito en el Aprendizaje
                                                                          maya velasquez
                                                                          Poniendo en Práctica el Aula Invertida (The Flipped Classroom)
                                                                          Diego Santos
                                                                          Pequeños Trucos para Leer Más en Menos Tiempo
                                                                          Diego Santos