HERRAMIENTAS DIGITALES DEINFORMACIÓN, REDES Y COMUNIDADES VIRTUALES

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Conocimiento de los aportes y conceptos de Cibercultura
Dorien Palacio
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Dorien Palacio
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HERRAMIENTAS DIGITALES DEINFORMACIÓN, REDES Y COMUNIDADES VIRTUALES
  1. ¿QUÉ SON LAS HERRAMIENTAS DIGITALES?
    1. Son todos aquellos software o programas intangibles
      1. Clasificación
        1. CMS (Content Management System)
          1. En este gestiono ideas para crear y administrar contenidos digitales con mis compañeros.
          2. Redes Sociales
            1. En estas Plataformas web, me permiten generar contenido para compartir.
            2. Lector de RSS
              1. Me ayudan con Formatos XML para sindicar o compartir contenido en la web.
              2. Marcadores Sociales
                1. Me aportan gran información que se encuentra en internet, dado que hay mucha en páginas de interés.
                2. Edición Multimedia
                  1. Herramienta digital que me permitan modificar, retocar y mejorar la calidad de los contenidos que elabora.
                  2. Publicar 2.0
                    1. Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki.
                    2. FTP Gratuitos
                      1. Me permite transmitir archivos entre sistemas conectados.
                    3. Su Función?
                      1. Me facilitan la realización de actividades relacionadas con las tareas.
                        1. Me ayudan a mejorar la calidad de vida y la calidad de la información.
                          1. Me permiten establecer un sistema de comunicación rápida y efectiva.
                            1. Me facilitan la comunicación y relación entre las personas y/o usuarios en distintas partes del mundo y país.
                        2. ¿QUE SON LAS REDES SOCIALES?
                          1. Son plataformas web, que me permiten generar contenido, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares.
                            1. Comparto datos desde textos simples, fotos, audio , hasta videos en HD (high definition).
                              1. Con esta tenemos:
                                1. • Facebook
                                  1. • Twitter
                                    1. • Yahoo Respuestas
                                      1. • YouTube
                                2. ¿QUE SON COMUNIDADES VIRTUALES?
                                  1. Foros de discusión
                                    1. Grupos de noticias
                                      1. Video Conferencias
                                        1. Chat
                                          1. Redes sociales
                                            1. BBS (sistema de tablón de anuncios)
                                              1. Dimensión de Usuario Múltiple
                                              2. CONTRIBUCIÓN PLE EN MI VIDA:
                                                1. Buscar, obtener y leer información para mi proceso de formación.
                                                  1. Organizar mis actividades
                                                  2. Ayuda en los procesos personales y profesionales de aprendizajes.
                                                    1. Generar los mejores contenidos y compartirlos
                                                    2. Compartir la información y las actividades de mi curso.
                                                      1. Filtrar y leer la información
                                                      2. Me ofrecen posibilidad de colaborar virtualmente y organizar actividades conjuntas.
                                                        1. Publicar y conversar en los foros y grupos
                                                        2. Colaboración en la Red
                                                          1. Buscar y filtrar la información
                                                          2. Al final obtener los conocimientos adecuados para ser un ser humano integral en la parte de Cibercultura
                                                          3. FORTALECEN:

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