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Introdução à Teoria da Interatividade

João Pedro Portuguese

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Introdução à Teoria da Interatividade

  1. Dos GUI aos ambientes imersivos

  2. Realidade Virtual

    • Conceito
      • A realidade virtual consiste em ambientes simulados através do computador que permitem aos utilizadores interagir, visualizar e manipular objectos dos mesmos.
    • Simulação da realidade
      • Os utilizadores ao experimentarem uma situação de realidade virtual podem senti-la como se fosse real, encontrando-se, portanto, abstraídos da realidade.
    • Realidade imersiva e realidade não imersiva
      • A realidade imersiva consiste na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual
      • A realidade não imersiva, ao contrário da realidade imersiva, consiste na sensação de não inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual
    • Exemplos de dispositivos de realidade virtual/ não virtual
      • HMD
      • Space Mouse
      • Dataglove
  3. Interatividade

    • Conceito
      • A interatividade num ambiente virtual consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos.
    • Caraterísticas ou Componentes da Interatividade
      • Comunicação
      • Feedback
      • Controlo e resposta
      • Tempo de resposta
      • Adaptabilidade
      • Co-criatividade
    • Níveis de Interatividade Segundo a Relação Homem-Máquina
      • Reativo
      • Coativo
      • Proativo
    • Níveis de Interatividade Segundo a Ação Sensorial
      • Média
      • Baixa
      • Elevada
    • Tipos de interatividade
      • Suporte
      • Linear
      • Hierárquica
      • Sobre objetos
      • Reflexiva
      • Hiperligação
      • Atualização
      • Construtiva
  4. Soluções Interativas

    • Como avaliar soluções interativas
      • Funcionamento dos dispositivos periféricos
      • Qualidade gráfica dos ambientes virtuais
      • Contributo para a imersão do utilizador
      • Utilização adequada das cores
      • Aspetos visuais
      • Qualidade adequada do som
    • O desenho de soluções interativas
      • Requisitos
        • Definição da solução interativa a desenvolver
        • Descrição da visão estereoscópica
        • Modelação da ação física do sistema
      • Ferramentas
        • DI-Guy
        • Gizmo3D
        • Virtus Walk Through Pro
        • WorldToolKit
        • CAVELib
    • Têm como principal objetivo o envolvimento do utilizador num ambiente que não é real.

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Mind Map on Introdução à Teoria da Interatividade, created by João Pedro on 10/01/2017.
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João Pedro
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