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POO

arlon Reis Engenharia Portuguese

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POO

  1. Orientação a Objetos

    • Classes
      • Métodos
        • Programação Estruturada
        • Executado Por Um Objeto
        • Instâncias Das Classes Associadas
        • Tempo de Compilação
      • Atributos
        • Define Estrutura
        • Variáveis de Classe
        • Atributos de Intâncias
          • Dtermina o Estado do Objeito
  2. Obejto

    • Local da Memória
      • Guarda Dados
    • Variável
      • Tempo de Execução
    • Função
      • Porção de Códico
      • Encapsulada Nos Objetos
    • Estrutura de Dados
      • Armazenamento
      • Organização de Dados
      • Homogêneos
        • Vetores
          • Arranjos Unidimensionais
        • Matrizes
          • Arranjos Bidimensionais
      • Heterogêneos
        • Registros
          • Campos
          • Membros
    • Instância de uma Classe
      • Compartilha
        • Conjunto de Atributos
      • Cria
        • Representação Concreta da Classe
  3. Polimorfismo

    • Invoca Métodos
    • Derivada
    • Referência
      • Superclasse
    • Métodos
      • Redefinição de Métodos
      • Sobrecarga de Métodos
  4. Herança

    • Herda Atributos de Uma Classe
  5. Identidade

    • Obejtos
    • Identifica um Objeto
  6. Encapsulamento

    • Agrupado em Conjuntos
    • Oculta Informações
    • Restringir o Acesso
  7. Modelagem de Software

    • Diagrama de Classes
      • Desenvolvimento de Sistemas
      • Define as Classes
      • Constrói Diagramas
        • Comunicação
          • Mensagens Trocadas
        • Sequência
          • Ordenação Temporal
        • Estado
          • Situação de Um Obejto
          • Executa Atividades
  8. Linguagem Java

    • Ambiente de Desenvolvimento
      • Compilador
        • Cria Um Programa
      • Interface de Programação
        • Construção de Interface
        • Usa Serviço de Implementação
      • Java Virtual Machine
        • Carrega e Executa Aplicativos
        • Gerenciamento dos Aplicativos
    • Características da Linguagem
      • Portabilidade
      • Independência de plataforma
      • Recursos de Rede
      • Segurança
      • Sintaxe similar
        • C/C++/C#
      • Simplicidade na especificação
    • Tipos Básicos de Dados
      • Por Valor
        • Tipos Primitivos
          • boolean
          • byte
          • char
          • short
          • int
          • long
          • float
          • double
          • Armazena Valor do Seu Tipo
      • tipos por referência
        • especificam os tipos de objeto
          • Strings
          • Arrays
          • Primitivos
          • Objetos
  9. declaração de constantes e variáveis

    • Variáveis
      • valor mutável
      • Rótulo ou Nome
        • Identifica Dentro do Programa
      • Declarada
    • Constantes
      • valor será afixado
        • Não se Altera
  10. Strings

    • vetor de char
    • objetos ou instâncias
      • declarados e instanciados
    • sequência caracteres
    • troca de informações

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Description
Engenharia Mind Map on POO, created by arlon Reis on 15/03/2017.
Created by
arlon Reis
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  • Created by arlon Reis · Mar 15, 2017
  • Copied by arlon Reis · Mar 15, 2017
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