Mind map
POO
Map content
POO
Orientação a Objetos
- Classes
- Métodos
- Programação Estruturada
- Executado Por Um Objeto
- Instâncias Das Classes Associadas
- Tempo de Compilação
- Atributos
- Define Estrutura
- Variáveis de Classe
- Atributos de Intâncias
- Dtermina o Estado do Objeito
- Métodos
- Classes
Obejto
- Local da Memória
- Guarda Dados
- Variável
- Tempo de Execução
- Função
- Porção de Códico
- Encapsulada Nos Objetos
- Estrutura de Dados
- Armazenamento
- Organização de Dados
- Homogêneos
- Vetores
- Arranjos Unidimensionais
- Matrizes
- Arranjos Bidimensionais
- Vetores
- Heterogêneos
- Registros
- Campos
- Membros
- Registros
- Instância de uma Classe
- Compartilha
- Conjunto de Atributos
- Cria
- Representação Concreta da Classe
- Compartilha
- Local da Memória
Polimorfismo
- Invoca Métodos
- Derivada
- Referência
- Superclasse
- Métodos
- Redefinição de Métodos
- Sobrecarga de Métodos
Herança
- Herda Atributos de Uma Classe
Identidade
- Obejtos
- Identifica um Objeto
Encapsulamento
- Agrupado em Conjuntos
- Oculta Informações
- Restringir o Acesso
Modelagem de Software
- Diagrama de Classes
- Desenvolvimento de Sistemas
- Define as Classes
- Constrói Diagramas
- Comunicação
- Mensagens Trocadas
- Sequência
- Ordenação Temporal
- Estado
- Situação de Um Obejto
- Executa Atividades
- Comunicação
- Diagrama de Classes
Linguagem Java
- Ambiente de Desenvolvimento
- Compilador
- Cria Um Programa
- Interface de Programação
- Construção de Interface
- Usa Serviço de Implementação
- Java Virtual Machine
- Carrega e Executa Aplicativos
- Gerenciamento dos Aplicativos
- Compilador
- Características da Linguagem
- Portabilidade
- Independência de plataforma
- Recursos de Rede
- Segurança
- Sintaxe similar
- C/C++/C#
- Simplicidade na especificação
- Tipos Básicos de Dados
- Por Valor
- Tipos Primitivos
- boolean
- byte
- char
- short
- int
- long
- float
- double
- Armazena Valor do Seu Tipo
- Tipos Primitivos
- tipos por referência
- especificam os tipos de objeto
- Strings
- Arrays
- Primitivos
- Objetos
- especificam os tipos de objeto
- Por Valor
- Ambiente de Desenvolvimento
declaração de constantes e variáveis
- Variáveis
- valor mutável
- Rótulo ou Nome
- Identifica Dentro do Programa
- Declarada
- Constantes
- valor será afixado
- Não se Altera
- valor será afixado
- Variáveis
Strings
- vetor de char
- objetos ou instâncias
- declarados e instanciados
- sequência caracteres
- troca de informações
Information
- Description
- Engenharia Mind Map on POO, created by arlon Reis on 15/03/2017.
- Created by
- arlon Reis
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- Created by arlon Reis · Mar 15, 2017
- Copied by arlon Reis · Mar 15, 2017
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