ESTRATEGIAS DE PRUEBA PARA WEBAPPS

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Pruebas de software tipo Webapp
Roberth Cobeña
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Roberth Cobeña
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ESTRATEGIAS DE PRUEBA PARA WEBAPPS
  1. Adopta los principios básicos para todas las pruebas de software, aplica una estrategia y tácticas que se usan para sistemas orientados a objetos.
    1. SE RESUME EN 10 PASOS
      1. Se revisa el modelo de contenido para descubrir errores
        1. Se revisa el modelo de interfaz para garantizar que todos los casos de uso pueden adecuarse
          1. Se revisa el modelo de diseño para descubrir errores de navagación
            1. Se prueba la nterfaz de usuario para descubir errores (presentacion y/o navegacion)
              1. A cada componente funcional se le aplica una prueba de unidad
                1. Se prueba la navegacion a lo largo de toda la arquitectura
                  1. Se implementa en varias configuracions ambientales y se prueba en su compatibilidad con cada configuracion
                    1. Las pruebas de seguridad se alizan con la intencion de explotar vulnerabilidades en la webapp o dentro de su ambiente
                      1. Se realizan pruebas de rendimiento
                        1. Se prueban mediante una poblacion de usuarios finales controlada y monitoreada
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