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La multimedia

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La multimedia
Es el desarrollo de la tecnologia e informatica, que ha proporcionado herramientas en los campos de la ciencia
- La tecnología multimedia provee un acceso amplio a la información
- La información puede presentarse de manera lineal o no lineal, con lo cual el usuario decide qué desea hacer en el momento particular.
Los recursos principales de la multimedia son:
- El audio: Conformado por sonidos, músicas, palabras, ruidos u otro tipo de efectos sonoros.
- El video: Esta formado por el grupo de gráficos (texto, ilustraciones, animaciones, diagramas o virtual 3D) o por el grupo de películas.
Componentes del sistema multimedia, se dividen en soft (programas) o Hard (equipo) son recursos necesarios para la produccion de una aplicacion
- HARD- estación multimedia y periféricos
- Sus características: 300 MHz, 64 Mb RAM, 1Gb de capacidad de disco duro, Tarjeta Super VGA 1Mb, 24 bits, lector de CD-ROM, unidad magneto-óptica, tarjeta de sonido, tarjeta digitalizadora de vídeo, escáner color 600dpi e impresora color de inyección de tinta.
- Soft, son varios tipos de programas necesarios para la realizacion de diseño y complicaion de la informacion
- Entorno de trabajo MAC-OS, WINDOWS, LINUX, etc.
- Fotografía: PHOTOSHOP
- Diseño gráfico: Programas vectoriales y/o bitmaps.
- Bases de datos.
- Programación: lenguajes de autor como TOOLBOOK, DIRECTOR, AUTHORWARE
- Vídeo Sonido,Hipertexto.
- HARD- estación multimedia y periféricos
HISTORIA DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA PARA ENSEÑANZA
- ªLos primeros ordenadores eran poco útiles" esta afirmación aparece continuamente en los trabajos retrospectivos sobre Internet o sobre los ordenadores.
TIPOS DE HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
- Ya han pasado varios años desde las primeras incursiones de los métodos EAO para la formación como herramienta pedagógica, precursores de las actuales AIM (Aplicaciones Interactivas Multimedia) y aún hoy día se siguen utilizando
- Los avances en la potencia de los ordenadores, en el almacenamiento de datos y del software han contribuido a la explosión e interés por la tecnología multimedia, lo que ha dado lugar a un amplio abanico de productos.
- Las herramientas multimedia (o nuevas tecnologías para el aprendizaje) pueden clasificarse en dos tipos
- las locales o cerradas
- las abiertas (Internet)
- Las herramientas multimedia (o nuevas tecnologías para el aprendizaje) pueden clasificarse en dos tipos
- Los avances en la potencia de los ordenadores, en el almacenamiento de datos y del software han contribuido a la explosión e interés por la tecnología multimedia, lo que ha dado lugar a un amplio abanico de productos.
- Ya han pasado varios años desde las primeras incursiones de los métodos EAO para la formación como herramienta pedagógica, precursores de las actuales AIM (Aplicaciones Interactivas Multimedia) y aún hoy día se siguen utilizando
EJEMPLOS DE PROGRAMAS MULTIMEDIA PARA LA ENSEÑANZA
- APLICACIONES DESTINADAS A LA FORMACIÓN EN SEGURIDAD LABORAL
- APLICACIONES DESTINADAS A LA FORMULACIÓN O TECNOLOGÍA FARMACÉUTICA
- APLICACIONES DESTINADAS A FORMACIÓN OCUPACIONAL O LA FORMACIÓN CONTINUADA
- APLICACIONES PARA QUÍMICA
LIMITACIONES
- No obstante las ventajas, caben resaltar algunas limitaciones (cada vez menos importantes) de los sistemas interactivos multimedia, habitualmente reseñadas, aunque a nuestro criterio salvables a corto plazo con la experiencia de los usuarios.
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- Mind Map on La multimedia, created by Majito colunge on 20/09/2018.
- Created by
- Majito colunge
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