Diseño y representación gráfica

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Diseño y representación gráfica.

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Diseño y representación gráfica
1 NORMALIZACIÓN
1.1 CONJUNTO DE NORMAS QUE REGULAN TODOS LOS ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN EL DIBUJO TÉCNICO. DICHAS NORMAS HAN SIDO ACORDADAS EN DIFERENTES ASOCIACIONES COMO EL ``AENOR´´
2 ESCALAS
2.1 RELACIÓN ENTRE DIMENSIONES DE DIBUJO Y LAS DIMENSIONES REALES DE DICHO OBJETO
2.2 TIPOS
2.2.1 REDUCCION
2.2.2 AMPLIACIÓN
2.2.3 NATURAL
3 PERSPECTIVA
3.1 NOS PERMITE VER UN OBJETO EN TRES DIMENSIONES 3D
3.2 CABALLERA
3.2.1 EJES X Y Z CON UN ÁNGULO DE 90º, NO SUFRE DEFORMACIÓN ninguna de sus caras, EJE Y 135º CON RESPECTO A LOS OTROS DOS, SE LE APLICA A TODO LO DIBUJADO UNA ESCALA DE 1:2,2:3,3:4
3.3 ISOMÉTRICA
3.3.1 TRES EJES DE 120º CADA UNO, NO HAY DEFORMACIÓN Y NO HACE FALTA APLICARLE ESCALA
4 ACOTACIÓN
4.1 INDICAR SOBRE EL DIBUJO QUE LA REPRESENTA TODAS LA MEDIDAS REALES NECESARIAS PARA DEFINIRLA.
4.2 ELEMENTOS
4.2.1 LINEA DE COTA, LINEA AUXILIAR DE COTA, TERMINALES DE COTA NUMEROS, SIMBOLOGÍA
4.3 NORMAS
4.3.1 SE DEBEN REPRESENTAR TODAS LAS COTAS
4.3.2 NO DEBEN REPETIRSE LAS MEDIDAS, Y SE DEBEN USAR LAS MINIMAS POSIBLES.
4.3.3 SIEMPRE SE DEBE DE USAR LA MISMA UNIDAD DE MEDIDA
5 DISEÑO DE UN PRODUCTO
5.1 PASOS
5.1.1 1.CREAR UNAS ESPECIFICACIONES GENERALES DEL PRODUCTO
5.1.1.1 2.HACER UN ANALISIS DE VIABILIDAD UNA VEZ APROBADA SU VIABILIDAD
5.1.1.1.1 3.REALIZAR UN DISEÑO DETALLADO Y UN DISEÑO DEL PROCESO
5.2 DISEÑO GRÁFICO
5.2.1 COMUNICAR IDEA A LO LARGO DE LAS DISTINTAS FASES DEL PROCESO DE PRODUCCIÓN
6 VISTAS
6.1 ALZADO
6.1.1 VISTA PRINCIPAL, SIENDO ASI LA CARA MAS REPRESENTATIVA DE LA PIEZA LA CUAL SE PUEDE REPRESENTAR CON UNA FLECHA
6.2 PLANTA
6.3 PERFIL
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