ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

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sergio forero
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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
  1. Componentes
    1. PROCESADOR
      1. Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones.
        1. El procesador o núcleo central está formado por millones de transistores y componentes electrónicos de un tamaño microscópico.
          1. Para hacer funcionar a este necesitamos algunos componentes más como lo son memorias, unidades de disco, dispositivos de entrada/salida y los programas.
      2. MEMORIAS
        1. En la memoria se almacena el programa y los datos que va a ejecutar el CPU.
          1. TIPOS DE MEMORIAS
            1. RAM estática asíncrona. Es una memoria volátil, de acceso rápido que puede almacenar y leer información.
              1. ROM Las memorias de solo lectura una vez que han sido escritas o programadas solo se puede leer el contenido de las celdas
                1. PROM: son memorias ROM programables eléctricamente mediante un programador especial que genera picos de alta tensión, que funden físicamente unos fusibles grabando en el dispositivo de forma permanente.
                  1. EPROM: se programan también con un dispositivo de programación conectado al ordenador
                    1. EEPROM: son memorias programables y borrables mediante un dispositivo especial que se conectara al ordenador
                      1. FLASH Son memorias que tienen un comportamiento igual a una SRAM, pero en su escritura es diferente, deben ser primero borradas y después escritas
                  2. Tajeta Madre o Maindboard
                    1. La Placa Base Es el componente principal, por lo tanto este se tiene que escoger con el más sumo cuidado para que el ordenador tenga una calidad excelente al igual que su rendimiento en la ejecución de tareas.
                    2. Disco duro
                      1. Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, constituido por una lámina delgada con forma circular.La velocidad de rotación se mide en rpm, revoluciones por minuto.
                    3. DISPOSITIVOS
                      1. Entrada
                        1. Permite el ingreso de Información:Mouse,Teclado,Scanner
                        2. Salida
                          1. Permite la salidad de información:Monitor,Impresora,Parlantes.
                        3. La mejor configuración
                          1. Debemos tener en cuenta para la configuración de nuestro equipo; para que va a ser destinado, es decir, que programas serán utilizados en el para asi mismo saber que se necesita.
                          2. Ampliaciones y actualizaciones
                            1. Este hace cambiar algunos componentes de un equipo ya viejo para mejorar su rendimiento.
                            2. Tarjeta de sonido
                              1. Es la encargada de determinar la calidad de audio.
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