Herramientas del software educativo

Description

Mind Map on Herramientas del software educativo, created by marquezbribiesca on 23/03/2015.
marquezbribiesca
Mind Map by marquezbribiesca, updated more than 1 year ago
marquezbribiesca
Created by marquezbribiesca over 9 years ago
7
0

Resource summary

Herramientas del software educativo
  1. Los programas didácticos, cuando se aplican a la realidad educativa, realizan las funciones básicas propias d elos medios didácticos en general y además, en algunos casos, sefún la forma de uso que determina el profesor, pueden proporcionar funcionalidades especificas
    1. Funciones que pueden realizar los programas
      1. Funcion informativa
        1. La mayoria de los programas a través de sus actividades presentan unos contenidos que proporcionan una informacion estructuradora de la realidad a los estudiantes
        2. Funcion instructiva
          1. Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, explicita o implicitamente, promueven determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de unos objectivos educativos especificos
          2. Funcion Motivadora
            1. Generalmente los estudiantes se sientn atraídos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos.
            2. Funcion Evaluadora
              1. La interactividad propia de estos materiales, que permite responder inmediatamente las respuestas y acciones de los estudiantes.
              2. Función investigadora
                1. Los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y micromundos, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en los cuales se pueden realizar muchas cosas.
                2. Función expresiva
                  1. Dado que las computadoras son capaces de procesa los símbolos mediante los cuáles las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos.
                  2. Función metalingüística
                    1. Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programación (BASIC, LOGO...)
                    2. función lúdica
                      1. trabajar con las computadoras realixando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas entre los estudiantes
                      2. Función innovadora
                        1. Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten innovadores, los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada.
                    Show full summary Hide full summary

                    Similar

                    Herramientas del software educatico
                    Carlos Lazo
                    GCSE PE - 2
                    lydia_ward
                    The Elements of Drama
                    amz.krust
                    White Devil Critics
                    rlshindmarsh
                    Edexcel Additional Science Chemistry Topics 1+2
                    hchen8nrd
                    History GCSE AQA B: Modern World History - International Relations: Conflict and Peace in the 20th Century - Topic 2: Peacemaking 1918-19 and the League of Nations
                    mariannakeating
                    GCSE REVISION TIMETABLE
                    neharaniga
                    Months of the Year in Korean
                    Sabine Callebaut
                    Test de Funciones
                    José William Montes Ocampo
                    Aggregate Supply, Macroeconomic Equilibrium, The Economic Cycle, Economic Growth, Circular Flow and Measuring National Income
                    Hannah Nad
                    New PSBD Question
                    gems rai