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Aprendizagem e Identidade

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Aprendizagem e Identidade
Aprendizagem e Identidade
- Princípio da Moratória Psicossocial
- O aprendiz pode assumir riscos nos jogos que não poderia assumir no mundo real, pois não existem as mesmas consequências. Isso cria um espaço seguro que permite que o aprendiz se envolva completamente com o ambiente.
- Princípio de Aprendizado Comprometido
- O aprendiz tem um maior comprometimento em uma realidade onde se sente desafiado. Esse comprometimento pode ser ampliado para o mundo real quando o aprendiz sente o compromisso de continuar o seu esforço.
- Princípio da Identidade
- O aprendiz tem a oportunidade de escolher a própria identidade virtual ou até múltiplas identidades e refletir sobre identidades "novas" e "antigas".
- Princípio do autoconhecimento
- O mundo virtual é construído de maneira que os aprendizes aprendem também sobre si mesmos e suas habilidades através de um processo auto-reflexivo.
- Princípio da Amplificação da entrada (input)
- O jogo proporciona muito resultado (recompensa) mesmo quando o aprendiz tem pouco esforço.
- Princípio de Realização
- O aprendiz necessita de recompensas desde o começo do jogo indicando duas conquistas. Estas devem ser adaptadas ao nível de esforço e domínio do aprendiz .
- Princípio da Moratória Psicossocial
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- Aprendizagem e identidade
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- Created by Jennifer Rocha Rodrigues · Jun 6, 2020
- Copied by Jennifer Rocha Rodrigues · Jun 9, 2020
- Copied by Jennifer Rocha Rodrigues · Jun 9, 2020
- Copied by Jennifer Rocha Rodrigues · Jun 10, 2020
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