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Contenidos De Programacion

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Programación Algorítmica
- Un Algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema
Metodología para la solución de problemas por medio de computadora
- utilizando la computadora: *definir el problema *analizar el problema *diseñar el algoritmo *diagrama de flujo *pseudocódigo *codificar, compilar, depurar y ejecutar programa *elaborar documentación Definir el problema: *Definir que desea que realice la computadora Análisis de problema: *Datos de entrada *Cual es la información que se desea producir es decir salir.
Diagramas de flujo
- Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso.
Código Fuente
- Es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un programa
Variables
- Es una característica que puede fluctuar y cuya variación es susceptible a adoptar diferentes valores, los cuales pueden medirse u observarse
Estructuras repetitivas o cíclicas
- Son aquellos en cuya solución es necesario utilizar un mismo conjunto de acciones que se puedan ejecutar una cantidad específica de veces.
Historia de los lenguajes de programación
- En los cincuenta, los tres primeros lenguajes de programación modernos, cuyos descendientes aún continúan siendo utilizados, son: FORTRAN (1955), creado por John Backus. LISP (1958), creado por John McCarthy. COBOL (1959), creado por el Short Range Committee, altamente influenciado por Grace Hopper.





