GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

MRUV

ERICKSSON 13 English

Map content

MRUV

  1. ACELERACIÓN TANGENCIAL:

    • A la aceleración responsable de que cambie el módulo de la velocidad (también llamado celeridad o rapidez), se le denomina aceleración tangencial.
      • ECUACIÓN a = vf − vi / t
        • a: Es la aceleración vf, vi: Se trata respectivamente del incremento de velocidad experimentado por el cuerpo, de la velocidad final y de la velocidad inicial. t : Se trata respectivamente del intervalo de tiempo en el que transcurre el movimiento, del instante final y del instante inicial.
          • (SE UTILIZA LA MEDIDA DE M/S).
    • ACLARACIONES:
      • Trabajamos los movimientos rectilíneos y por tanto el único tipo de aceleración presente es la aceleración tangencial. Trabajamos con la aceleración en un intervalo de tiempo, o aceleración media. Tal y como ocurría con la velocidad y con la celeridad, es posible calcular la aceleración en un instante concreto de tiempo, pero lo estudiaremos en niveles más avanzados. La aceleración es una magnitud vectorial pero trabajaremos únicamente con su módulo o valor numérico usando, - a>0: Aceleración en el sentido positivo del eje - a<0:Aceleración en el sentido negativo del eje. Cuando la aceleración y la velocidad tienen igual sentido se produce un aumento de la rapidez del cuerpo. Cuando tienen sentidos contrarios se produce un frenado.
        • (Por tanto, cuando hablemos de aceleración, a secas, en este tema nos referimos a la aceleración media y tiene carácter tangencial).
  2. Un cuerpo realiza un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) cuando su trayectoria es una línea recta y su aceleración es constante. Esto implica que la velocidad aumenta o disminuye su módulo de manera uniforme.

    • Formulas de MRUV (d = vi.t +a.t2 /2) (a =vf − vi /t) (vf2 − vi2 = 2. a. d) (vf = a.t + vi) (t =vf − vi /a)
    • Caída Libre (considerar: a=g, d=h y vi=0) (h =g.t2 /2) (g =vf /t) (vf2 = 2. g. h) (vf = g.t) (t =vf /g)
    • Tiro vertical hacia arriba (considerar: a=g, d=h y la gravedad es negativa) (h = vi.t −g.t2 /2) (−g =vf − vi /t) (vf2 − vi2 = −2. g. h) (vf = −g.t + vi) (t =vf − vi /−g)
    • Tiro vertical hacia abajo (considerar: a=g, d=h y la gravedad es positiva) (h = vi.t +g.t2 /2) (g =vf − vi /t) (vf2 − vi2 = 2. g. h) (vf = g.t + vi) (t =vf − vi /g)

Information

Description
Mind Map on MRUV, created by ERICKSSON 13 on 30/09/2020.
Created by
ERICKSSON 13
Views
18
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?