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Caro-Kann 1. e5, c6!

Nicolás Jaramillo Ramirez English

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Caro-Kann 1. e5, c6!

  1. 2. Cc3 Caballos es la tercera más común

    • d5
      • 3. Cf3
        • Ag4
          • 4. h3
            • Axf3
              • 5. Dxf3
                • e6 posición de inicio de la línea
                  • 6. e2
                    • Cf6
                      • 7.0-0
                        • dxe4
                  • 6. g3
                    • Cf6
                      • 7. Ag2
                        • dxe4
                  • 6. d4
                    • dxe4
                      • 7. Cxe4
                        • Dxd4
                  • 6. d3 la principal
                    • Cd7
                      • 7. Ad2
                        • Cgf6
                          • 8. g4
                            • g6
        • dxe5 es muy peligrosa
          • 4. Cxe4
            • Af5 buscando transponer a la clásica si 6.d5, pero...
              • Cg3
                • Ag6
                  • 6.h4
                    • h6
                      • 7. Ce5! pequeña gran diferencia
                        • Ah7
                          • 8. Dh5!
                            • g6??
      • 3. d4? transpone a la variante clásica
      • 3. exd5
        • cxd5
          • Cf3
          • 4. d4
      • 3. e5 transpone a la variante de Van der Wiel
      • 3. Df3 Goldman
        • dxe4
          • 4. Cxe4
            • Cd7
  2. 2.Cf3 Diagonal, es la segunda respuesta que más veces obtengo

    • d5 evita transposición a Pirc e invita a transponer a algunas de las líneas tradicionales
      • 3. exd5
        • cxd5
          • 4.d4 lleva a la variación del intercambio con 4.Cf3
          • 4.Cc3
            • Ag4
            • Cc6 según Stockfish
              • 5. d4
                • Af5
          • 4.Ab5+
            • Ad7
      • 3.e5
        • Af5 transpone a la variante del avance
      • 3.Cc3
        • Ag4 transpone a la variante de los dos caballos
      • 3.d3
        • dxe4
          • 4.dxe4
            • Dxd1+ Intercambio de Damas y el rey blanco pierde derecho a enrocar.
              • 5.Rxd1
                • Ag4 clava al caballo
                  • 6.Ae2
                    • Cf6
          • 4. Cg5?
            • Cf6
              • 5. Cc3
                • Ag4
      • 3. Ad3?
        • Ag4
          • 4. h3
            • Ah5
      • 3. d4
        • g6 Grugenidze System
          • 4. Cc3
            • Ag7
              • 5.h3
                • dxe4
                  • 6. Cxe4
                    • Cd7
          • 4. Cbd2
            • Ag7
              • 5. c3
                • Ch6
                  • 6. Ad3
                    • 0-0
  3. 2. d4

    • 3. e5 Avance
      • Af5 desarrollando el alfil afuera de la estructura de peones
        • 4. Cf3 V. Short
          • e6 cierra la fila de peones
            • 5. Ae2 defiende el caballo de ser clavado y prepara 0-0
              • Cd7 para solidificar el avance de c5
                • 6. 0-0
                  • h6
                    • 7. Cbd2
                      • Ce7
                        • 8. Cb3
                          • g5, asociada a 0-0-0 y puede desestabilizar a blancas con g5-g4 amenazando al caballo en f3
                            • 9. Ce1 pero no creo que me la jueguen nunca
                              • Dc7
                                • 10. Cd3
                                  • Cg6
                            • 9. a4
                              • Ag7
                        • 8. Ca3 con el plan de ir luego Cc2 y Ce3
                          • Ah7
                            • 9. Cc2
                              • Dc7
                                • 10. Ce3
                                  • 0-0-0
                        • 8. Ch4
                          • Ah7
                            • 9. Ad3
                              • Axd3
                                • 10. Dxd3
                                  • g5
                    • 7. c3
                      • Ce7
                • 6. c3
                  • h6 y Ce7 son posibles y se suceden si 7.0-0
              • c5 es un intento de resolver los problemas para negras blancas tienen dos jugadas que decidir:
                • 6. 0-0
                  • Cc6
                    • 7. c3
                      • cxd4
                        • 8.cxd4
                          • Cge2
                • 6.Ae3
                  • cxd4
                    • 7. Cxd4
                      • e7
                        • 8.c4
                          • Cbc6
                            • 9.Da4 clavando el caballo
                              • a3
                • 6. c3
                  • Cc6
                    • 7. 0-0
            • 5. Ad3? es la variante que más me juegan a mi
              • Axd3 conviene porque el alfil de blancas es mejor que el de negras
                • 6. Dxd3
                  • Da4+
                    • 7. Ad2 bloqueo
                      • Da6 intercambio de damas muy favorable al negro (que transpone a la This is too simple to be good)
                        • 8. Dxa6
                          • Cxa6
                        • 8.
            • 5. Cc3 segunda que más me juegan. No es tan buena porque no defiende al peón de d4 de un ataque en c5
              • Cd7, fortalece el ataque en c5
                • 6. Ae2
                  • Ce7
                    • 7.0-0
                      • Ag6 con el plan de hacer Cf5
                • 6. Ad3?
                  • Axd3 el intercambio sigue favoreciendo y el motor da una ligera ventaja a negras
                    • 7.Dxd3
                      • c5, momento del quiebre
                        • 8. 0-0 ó Ae3
                          • Ce7
                        • 8. dxc5??
                          • Axc5 porque se necesita prevenir el jaque y se termina de cerrar con a6
                • 6. Ag5
            • 5.c4 por si el susto
              • Ce7, defendiendo d5
              • Ab4+
                • 6. Cc3
                  • Ce7
            • 5. a3
              • Cd7
                • 6. c4
                  • dxc4
                • 6. Cbd2
                  • h6
            • 5. c3, asociada a la idea de avanzar los peones de a y b
              • c5 es la continuación más lógica según A. Karpov
                • 6. Ae3
              • Cd7
                • 6. Ae2
                  • h6
                    • 7. 0-0
                      • Ce7
                        • 8. Cbd2
                          • Ag6
                • 6. Ad3
                  • Ce7 =
            • 5. Ag5
              • Db3! cualquiera que sea la defensa del peón de b2, va c5 y si blancas no lo defiende lo capturo.
        • 4. Cc3 Van der Wiel Attack Shirov Variation
          • e6
            • 5. g4 desajusta al alfil
              • Ag6 hay que
                • 6. Cge2 prepara Cf4 para atacar al alfil en g6
                  • c5 pues ante el ataque del lado del rey es buena idea contratacar en el centro
                    • 7. h4 variante enfocada
                      • h5 Schandorff dice que en el fondo este es un sacrificio profundo del peón a favor de la estructura
                        • 8. Cf4
                          • Ah3 retira el caballo y gambetea el peon
                            • 9. Cxh4
                              • cxd4 variación en desuso atacando en el centro
                                • 10. Cb5
                                  • Cc6
                                    • 11. Cxd4 deja al negro un peón abajo pero con mayor iniciativa
                                      • Cge7
                                • 10. Dxd4
                                  • Cc6
                                    • 11. Ab5
                                      • Cge7
                                        • 12.Ah6
                                          • Tg8
                                            • 13. 0-0-0
                                              • a7
                                • 10. dxc5
                                  • Axc5
                              • Cc6
                    • 7. Ae3 variante dispersa
                      • Cc6
                        • 8. dxc5 el punto al que se buscaba llegar con Ae3
                          • h5 confronta al peón de g4 que no puede capturar porque debe defender d5! aunque no inmediatamente
                            • 9. Cf4
                              • Ah7 retrocede el alfil porque a negras le sirve conservar su alfil de blancas
                                • 10. Ag2
                                  • hxg4
                                    • 11.Dxg4
                                      • Ch6 expulsa la dama
                                        • 12. De2
                                          • Cf5 posición cómoda para negras
                              • d4 gana una pieza! pero sacrifica la estructura de peones
                                • 10. Cxg6
                                  • fxg6 intercambiar primero el caballo por que de lo contrario el alfil igual escapa
                            • 9. Cd4 la fuerte
                              • Dc7!?
                                • 10.f4
                                  • hxg4
                                    • 11. Ccb5
                                      • Dd7
                                        • 12. Cdg6
                                          • Axd6
                                            • 13. cxd6
                                              • Ch6 rodea la cadena de peones de blancas y lo deja en una posición superior en cuadrados claros
                          • Cxe5 no es buena porque permite que blanco ocupe d4 con el caballo
                            • 9.Cd4
                  • Ce7 sugiere stockfish?
                    • 7. Cf4
                      • c5 gámbito?
                        • 8. dxc5
                          • Cc6 bloquea
            • 5. Ad3 la antiposicional, no es muy sólida
              • Axd3
                • 6. Dxd3
                  • Cd7
                    • 7.Cf3
                      • Ce7 da una posición buena para negras
        • 4. h4 Tal V. Amenaza con encerrar al alfil
          • h5 necesaria para salvar al
            • 5. c4 contra ataca al peón en d
              • e6 defiende
                • 6. Cc3
                  • Ce6
                    • 7.Ag5
                      • dxc4
                        • 8. Axc4
                          • Cd7
                            • 9. Cge2
                              • f6! el alfil en g puede ser acosado para ganar tiempo
                • 6. Ag5
                  • Db6
        • 4.Ad3 "This is too simple to be good" - Schandorff Variation.
          • Axd3
            • 5. Dxd3
              • e6
                • 6. Cf3
                  • Da5+
                    • 7. c3 o Ad7
                      • Da6!
                        • 8. Dxa6
                          • Cxa6
                            • 9. 0-0
                              • c5
                                • 10. Ae3
                                  • Tc8
                            • 9. Cc3
                              • h5 (o el orden inverso, Ce7, 10. 0-0 h5
                                • 10. 0-0
                                  • Ce7
                        • 8. Db3
                          • Ce7 seguido de Cd7
                        • 8. Dc3
                          • Ce7 seguido deTc8
                        • 8. De3
                          • Ce7
        • 4.g4 Ataque de Bayoneta
          • Ae4 "creando más debilidades en el campo de blancas"
            • 5. f3 blancas no tiene más opción que perseguir al alfil
              • Ag5
                • 6. h4
                  • h5 le hace casita al alfil. En la variación del avance, h2-4 debe responderse con h7 h5
                    • 7. e6
                      • Dd6!
                        • 8. exf7+
                          • Axf7
        • 4.c4
          • e6
            • 5.Cc3
              • Ce7 las últimas cuatro jugadas buscan atacar y defender el peón de d5
                • 6. Cge2.
                  • dxc4
                    • 7.Cg3
                      • Cd7
                • 6.a 3 es una alternativa que se anticipa a dxc4
                  • Cd7 antes de jugar dxc4
                    • 7. c5
                      • Ag6
                        • 8.f4
                          • Cf5
        • 4. c3
          • e6
            • 5. Ae3
              • Db6
                • 6. Db3 a blancas le conviene el cambio por su ventaja de espacio
                  • Cd7 defiende la dama y en caso de cambio da una posición más desarrollada para negras
      • c5 Botvinik Carls acelerado de peón invita a capturarlo,
        • 4.dxc5
          • Cc6 El caballo bloquea el peón pero hay que proteger el jaque diagonal Ab5+
            • 5.Cc3 (se puede esperar a que ocurra)
              • Ag4 clava al caballo
                • 6. h3 no es buena porque se captura el caballo
                • 6. Ae2
                  • e6 presiona a los dos peones (en e5 y c5) porque bloquea el avance del peón en e5 y el alfil de negras ataca al descubierto al peón de c5
                    • 6. Ae3 defiende el peón en c5
        • 4. c3 sugiere Stockfish
          • Cc6
            • 5.Ae2
              • cxd4
                • 6.cxd4
                  • Af5
                    • 7. Cf3
                      • e6
                        • 8. 0-0
                          • Cge7
                            • 9. Cc3
                              • Ag4
          • cxd4
            • 5. cxd4
              • Cc6
                • 6. Cc3
                  • Af5
    • 3. Cc3 o Cd2: Defensa
      • dxe4
        • 4. Cxd4
          • Af5 amenaza al caballo esta es la vieja linea principal
            • 5. Cg3 devuelve la amenaza al alfil
              • Ag6
                • 6. h4 busca atrapar al alfl
                  • h6 abre la casilla h7 para que el alfil no quede atrapado y mantenga la presión sobre c2
                    • 7. Cf3
                      • Cd7 previene Ce5. En caso de que Cf3 fuera jugada en 6. También es necesario Cd7 por la misma razón
                        • 8.h5 ataca al alfil (V. Spassky)
                          • Ah7 pone el alfil a salvo
                            • 9. Ad3
                              • Axd3 aceptando el cambio de alfiles
                                • 10. Dxd3
                                  • e6
                                    • 11. Ad2 previene el jaque Da5+
                                      • Cgf6
                                        • 12. 0-0-0
                                          • Ae7
                                            • 13. Rb1
                                              • 0-0
                                                • 14. De2
                                                  • Db6
                                                    • 15. Ce5
                                                      • Tad8
                                                • 14. Ce4 activa el caballo y prepara la tormenta de peones g2-g4-g5
                                                  • Cxe4
                                                    • 15. Dxe4
                                                      • Cf6
                                                        • 16.De2
                                                          • Dd5
                                            • 13. De2
                                              • c5
                                                • 14. The1
                                                  • 0-0
                                                    • 15.Cf5
                                                      • Te8
                                            • 13. Ce4
                                              • Cxe4
                                                • 14. Dxe4
                                                  • Cf6
                                                    • 15. De2
                                                      • Dd5!
                                                    • 15. Dd3
                                                      • 0-0
                                            • 13. c4
                                              • 0-0
                                            • 13. The1
                                              • 0-0
                                                • De2
                                                  • Dc7 transpone a la línea de 13. De2
                                    • 11. Af4 permite el jaque pero también se puede responder con Cgf6 o con Ae2
                                      • Da5+. Hay tres formas de parar el jaque
                                        • 12. c3 mantiene el alfil en f4 pero la presión sobre a2 hace imposible enrocar
                                          • Cgf6
                                            • 13. a4
                                              • Cd5
                                        • 12. Cd2
                                          • Cgf6
                                            • 13. c4
                                              • Ae7
                                        • 12. Ad2 regresa el alfil
                                          • Ab4
                                            • 13. Ce4
                                              • Cgf6!
                                                • 14. Cd5+
                                                  • Re7
                                                    • 15. Cxb7
                                                    • 15. Cc4
                                            • 13. c3
                        • 8. Ad3
                          • Axd3
                            • 9. Dxd3
                              • e6
                                • Af4
                                  • Cgf6 es la respuesta estándar a Af4 en varias líneas
                    • 7. Ch3
                      • Cf6
                        • 8. Cf4
                          • Ah7
                            • 9. Ac4
                    • 7. f4
                      • e6
                        • 8. Cf3
                          • Cd7
                            • 9. h5
                              • Ah7
                                • 10 Ad3
                                  • Axd3
                                    • 11. Dxd3
                • 6. Cf3
                  • Cd7
                    • 7. Ad3 si 6.Cf3, Cd7
                      • e6
                        • 8.0-0
                          • Cgf6
                    • 7. Ac4
                      • e6
                        • 8. 0-0
                          • Cgf6
                • 6. Ac4
                  • e6
                    • 7. C1e2
                      • Cf6
            • 5.f3
              • Cf6 redoblando el ataque sobe el Cd4
            • 5. Ad3? es la que más me juegan pero es mala porque el peón queda desprotegido
              • Dxd4
                • 6. Cf3
                  • Dd8
                    • Cualquiera de las jugadas buenas se debe responder con el intercambio Axd4 8. Axd4 con ventaja para negras
          • Cf6 Tartakower tambien amenaza al caballo y sugiere Levy:
            • 5. Cxf3
              • exf3 abriendo el alfil de negras
                • 6. etwas
                  • 0-0
                    • 7. 0-0
                      • Te8 controla la columna del rey con la idea de mover el caballo hasta f8
          • Cd7 Karpov V.
    • Intercambio: La estrategia general del intercambio es sacar los dos caballos, luego el alfil de blancas (Ag4 o Af5), el peón de e6 cierra y luego se mueve el Alfil de negras.
      • 4.c4! Panov
        • Cf6 defiende el peón en d5. Esto primero!
          • 5.Cc3
            • e6 sólida y tradicionlal
              • 6.cxd5
                • exd5 todo lo anterior tratando de mantener el peón en d5
                  • 7.
              • 6. Cf3
                • Ab4 clava el caballo
                  • 7. cxd5
                    • Cxd5 bloquea el peón de d
                      • 8. Ad2 desclava
                        • Cc6
                          • 9. Ad3
                            • 0-0
                              • 10. 0-0
                                • Ae7 el alfil no debe capturar al caballo porque tras bxc3, la cadena de peones de blancas se arregla sola en el centro.
                                  • 11. a3 previene Cb4
                                    • Ad6 una posición mejor para el alfil lo cual explica Ae7
                                      • 12. Dc2 ataca el peón de h7
                                        • g6 defiende
                                          • 13. Ah6
                                            • Te8 obviamente
            • Cc6 es el momento para las variaciones tempranas
              • 6. Cf3
                • Ag4
                  • 7. cxd5
                    • Cxd5
                      • 8. Db3
                        • Axf3
                          • 9. gxf3
                            • e6
                              • 10. Dxb7
                                • Cxd4
                                  • 11. Ab5+
                                    • Cxb5
                                      • 12 Dc6+
                                        • Re7
                                          • 13. Dxb5
                                            • Dd7
                                              • 14. Cxd5+
                                                • Dxd5 que lleva a los finales de Panov
                                                  • 15, Dxd5
                                                    • exd5
                                                  • 15. Ag5+
                                                    • f6
              • 6. c5
              • 6. cxd5
                • Cxd5
                  • Ac4
              • 6. Ag5
                • dxc4 "and go pawn hunting"
                  • 7. d5
                    • Ce5
                      • 7. Dd4
                        • h6
                      • 7. Cf3
                        • Ag4
                  • 7. Axc4
                    • h6
                      • Ae3
                • Af5 ???
                  • 7. Axf6
                    • exf6
                      • 8. cxd5
                • Ae6 defiende d5
                  • 7. a3
                    • Dd7
                      • 8. Ae2
                        • Td8
                          • 9. Axf6
                            • exf6
                              • 10. c5
                                • Ae7
          • 5. h3
          • 5. Cf3
            • g6
              • 6. Db3
        • dxc4??
          • 5. Axc4!
            • Dc7
              • 6. Ab3
                • Ag4
                  • 7. f3
                    • Ad7
                      • 8.Ce2
        • g6
        • e6 es lo más común en mi nivel
          • 5. Cc3
            • Cf6
              • 6.Cf3
                • Cc6
                  • 7. c5!
      • 4. Ad3 True Exchange. La idea es restarle movilidad al alfil de blancas. La reina ya controla g4 y el Alfil en d3 controla f5. Adicionalmente, controlar la diagonal b1-h7. Negras debería lograr evitar este control
        • Cc6 cuida del posible ataque desde la casilla b5 y ataa el peón en d5
          • 5.c3 defiende el peón en e5
            • Cf6
              • 6.Af4 impide sacar la dama negra en c2
                • Ag4
                  • 7. f3
                    • Ah5
                  • 7.Db3
                    • Dc8
                  • Cf3
                    • e6
                      • Cbd2 defiende el caballo
                        • Ad6
            • Dc7 buscando llevar el alfil a g4 o a f5
              • 6. Ce2
                  • 7. 0-0
            • e5
              • 6. dxe5 impide el avance del peón a e6 que sería malo para blancas
                • Cxe5
                  • 7.De2
                    • De7 amenazando doble jaque y la pérdida de la dama blanca
            • g6
              • 6. Cf3
                • Af5
      • 4.Cf3. Noncommittal Makes Black's life too easy
        • Cf6
          • 5. c4
            • e6
          • 5. Cc3 transpone a la de los dos caballos
          • 5.Ab5
            • Ag4
          • 5. c3
            • Cc6 transpone a la variante del intercambio con 6. Cf3
        • Cc6
          • 5. Ad3 ( o 4.Ab5, Ag4)
            • Ag4
              • 6. c3
                • e6
                  • 7. 0-0
                    • Ad6
          • 5.Cc3
            • Ag4
              • 6. h3
                • Axf3
                  • 7. Dxf3
                    • e6
              • 6. Ae2 o Ab5
                • e6
      • 4.Af4
        • Bf5
      • 4.c3
        • Bf5
          • 5.Db3
            • Dd7
              • 6. Cf3
                • Cc6
      • 4. Cc3
        • Cc6
          • 5. Ab5
          • 5. Cf3 transpone a...
    • 3. f3. Fantasía. El peón en f3 retiene el centro y evita el desarrollo rápido del alfíl de blancas.
      • dxe4 Aceptada.
        • 4.fxe4
          • e5
            • 5. Cf3 blancas toman iniciativa
              • Ag4 protege al peón clavando al caballo
                • 6. Ac4
                  • Cd7
                    • 7. 0-0
                      • Cgf6 desarrollo normal que prefviene Axf7+
                        • 8.c3
                          • Ad6
                            • 9. Db3
                              • 0-0
                            • 9. Ae3
                              • 0-0
                            • 9. Ag5
                              • 0-0
                          • Ante la mayoría de alternativas negras responde exd4 y queda mejor
                      • 7.c3
                        • b5
                          • 8.Ae2!
                        • mejor: Ae7
                    • 7. c3
                      • Ah5!
                        • 8. 0-0
                          • Cgf6
                      • b5
                        • 8. Ab3
                          • Cgf8
                            • 9. 0-0
                              • Ad6
                • 6. dxe5? es antiposicional
                  • Cd7 amenaza al peón e invita al cambio de caballo Axf3, Dxf3 o bien cambio de damas favorece a negras
                • 6.c3 transpone de vuelta a la línea principal
            • 5. dxe5??
              • Dh4+
                • Rd7 gana al menos un peón, Re7??, Dxe4+ y si Rg3 hay M4
      • e5 sugiere levy
        • 4. dxe5??
          • Ac4
            • 5. exd5
              • Db3 encañonando al rey en f2
                • 6. Ce2??
                  • Af2+
                    • 7. Rd2 forzado
                      • De3#!!
      • e6
        • 5. Cc3
          • Ab4
            • 6. Ad3
  4. 2. C4 Panov acelerado. Evita las líneas principales y conlleva a un juego bueno

    • d5
      • 3. exd5
        • cxd5
          • 4.cxd5. El orden de los intercambios poco altera el producto
            • Cf6 busca peón en d5
              • 5. Ab5+
                • Cbd7. Bloquear con el alfil es más débil
                  • 6. Cc3
                    • a6
              • 5. Db5+
                • Cbdy
                  • 6. Cc3
                    • g6. importante terminar el desarrollo antes de atacar
              • 5. Cc3
                • Cxd5
                  • 6. Cf3
                    • Cc6
                      • 7. d4
                        • Ag4 Trasponea Panov Modern Mieses
                      • 7. Ab5
                        • e6
          • 4. d4 transpone a la panov
  5. 2. d3 Variación de Breyer

    • d5
      • 3. Cd2
        • e5
          • 4. Cgf3
            • Ad6
  6. 2. Ac4 Hillbilly attack. Aunque malo, es el cuarto más común en mi nivel

    • d5
      • 3. exd5
        • cxd5
          • 4. Ab3 se retira
            • Af5
              • 5.Df3?
                • e6
          • 4. Ab5+
            • Ad7 bloquea
              • 5. Axd7
                • Cxd7
                  • 6. d4
                    • e6
                  • 6. Cf3
                    • Tc8
              • 5. Cc3
                • d4!
                  • 6.Axd7
                    • Dxd7
      • 3. Ab3
        • exd5
  7. 2Df3? la quinta más común

    • e5
      • 3.Ac4
        • Cf6, previene el mate
          • 4.d3
            • d5 también si (Cb3, d4 a Ae2)
              • 5. exd5
                • cxd5
                  • 6. Ab3
                    • Cc6
                  • 6. Ab5+
                    • Cc6
          • 4. Cc3
            • b5 (incluso aquí, d5 es buena
              • 5. Ab3
                • b4
  8. 2. f4

    • d5
      • e5
        • Af5
          • 4. d4
            • e6
              • 5. Cf3
                • Cd7
                  • 6. Ad3
                    • Ce7
  9. 2. c3

    • d5
      • 3. d3
        • e5
      • 3. e5
        • Af5

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Mind Map on Caro-Kann 1. e5, c6!, created by Nicolás Jaramillo Ramirez on 24/10/2021.
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