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UNIDAD 4. MODELADO DE OBJETOS EN 3D

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UNIDAD 4. MODELADO DE OBJETOS EN 3D
4.2-MANIPULACION EN 3D
- MODELADO CON SOLIDOS PRIMITIVOS
- PODEMOS GENERAR LA FIGURA QUE NOSOTROS QUERAMOS. ESTO GRACIAS A LOS COMANDOS UNION, DIFERENCIA E INTERSECCION.
- PODEMOS GENERAR LA FIGURA QUE NOSOTROS QUERAMOS. ESTO GRACIAS A LOS COMANDOS UNION, DIFERENCIA E INTERSECCION.
- UNION
- PUEDE COMBINAR 2 O MAS SOLIDOS 3D, SUPERFICIES O REGIONES 2D PARA FORMAR UN UNICO SOLIDO 3D COMPUESTO.
- PUEDE COMBINAR 2 O MAS SOLIDOS 3D, SUPERFICIES O REGIONES 2D PARA FORMAR UN UNICO SOLIDO 3D COMPUESTO.
- DIFERENCIA
- PERMITE CREAR UN SOLIDO 3D SUSTRAYENDO UN CONJUNTO DE SOLIDOS 3D EXISTENTES DE OTRO CONJUNTO SOLAPADO.
- PERMITE CREAR UN SOLIDO 3D SUSTRAYENDO UN CONJUNTO DE SOLIDOS 3D EXISTENTES DE OTRO CONJUNTO SOLAPADO.
- INTERSSECION
- CREACION DE SOLIDO 3D A PARTIR DEL VOLUMEN COMUN DE 2 O MAS SOLIDOS 3D EXISTENTES
- CREACION DE SOLIDO 3D A PARTIR DEL VOLUMEN COMUN DE 2 O MAS SOLIDOS 3D EXISTENTES
- DESPLAZAMIENTOS DE OBJETOS 3D
- PARA DEZPLAZAR OBJETOS EN 3D, HAY QUE HACER CLIC Y ARRASTRAR EL GIZMO HASTA CUALQUIER POSICION EN EL ESPACIO 3D.
- PARA DEZPLAZAR OBJETOS EN 3D, HAY QUE HACER CLIC Y ARRASTRAR EL GIZMO HASTA CUALQUIER POSICION EN EL ESPACIO 3D.
- ROTACION DE OBJETOS 3D
- RESTRIANGUIR EL GIRO A UN EJE AL MOVER EL CURSOR SOBRE LAS TRAYECTORIAS DEL GIRO DEL GIZMO GIRAR 3D., ESTE MUESTRA EL GRADO DEL GIRO DESDE LA POSICION ORIGINAL
- RESTRIANGUIR EL GIRO A UN EJE AL MOVER EL CURSOR SOBRE LAS TRAYECTORIAS DEL GIRO DEL GIZMO GIRAR 3D., ESTE MUESTRA EL GRADO DEL GIRO DESDE LA POSICION ORIGINAL
- CAMCBIO DE ESCALA OBJETOS 3D
- ES POSIBLE RESTRINGUIR LA ESCALA DE LOS OBJETOS DE MALLA, AL DESPLAZAR EL CURSOR SOBRE LOS EJES DEL GIZMO ESCALA SE MOSTRARA LO QUE MUESTRA SU EJE
- ES POSIBLE RESTRINGUIR LA ESCALA DE LOS OBJETOS DE MALLA, AL DESPLAZAR EL CURSOR SOBRE LOS EJES DEL GIZMO ESCALA SE MOSTRARA LO QUE MUESTRA SU EJE
- CONVERSION ENTRE TIPOS DE OBJETOS
- ES POSIBLE CONVERTIR OBJETOS DE UN TIPOD DE OBJETO A OTRO PARA APROVECHAR LAS VENTAJAS DE LAS FUNCIONES DE EDICION ESPECIFICAS DE UNO DE ELLOS, DISPONIBLES PARA SOLIDOS Y SUPERFICIES.
- MODELADO CON SOLIDOS PRIMITIVOS
4.1-DIBUJO DE OBJETOS 3D APARTIR DE UNA SUPERFICIE 2D
- UN SOLIDO 3D PUEDE SER TAMBIEN EL RESULTADO DE AGREGAR MEDIDAS AL EJE Z EN UN FORMA 2D
- EXTRUSION
- CREA UN SOLIDO 3D A PARTIR DE UNA CURVA ABIERTA EN 2D, ALARGANDO EL CONTORNO DE SUS LADOS.
- CREA UN SOLIDO 3D A PARTIR DE UNA CURVA ABIERTA EN 2D, ALARGANDO EL CONTORNO DE SUS LADOS.
- BARRIDO
- SE LOGRA DEZPLASANDOSE A TRAVES DE UNA TRAYECTORIA EN UNA FIGURA PLANA, DICHA TRAYECTORIA PUEDE CAMBIAR.
- SE LOGRA DEZPLASANDOSE A TRAVES DE UNA TRAYECTORIA EN UNA FIGURA PLANA, DICHA TRAYECTORIA PUEDE CAMBIAR.
- REVOLUCION
- ES UTIL PARA REPRESENTAR OBJETOS CON BORDES REDODNDOS, NO SE PUEDE UTILIZAR EN OBJETOS QUE YA ESTAN EN 3D.
- ES UTIL PARA REPRESENTAR OBJETOS CON BORDES REDODNDOS, NO SE PUEDE UTILIZAR EN OBJETOS QUE YA ESTAN EN 3D.
- CORTE
- ESTA HERRAMINETA CORTA UN SOLIDO EN 2 PARTES QUE SE CONVIERTEN EN SOLIDOS INDIVIDUALES.
- ESTA HERRAMINETA CORTA UN SOLIDO EN 2 PARTES QUE SE CONVIERTEN EN SOLIDOS INDIVIDUALES.
- CONVERSION
- CONVIERTE LOS OBJETOS MALLA Y OBJETOS PLANOS CON ALTURA EN SOLIDOS Y SUPERFICIES.
- CONVIERTE LOS OBJETOS MALLA Y OBJETOS PLANOS CON ALTURA EN SOLIDOS Y SUPERFICIES.
- SOLEVACION
- SIRVE PARA ESCULPIR LOS LADOS DE LAS FIGURAS SOLIDAS Y DE LAS SUPERFICIES.
- SIRVE PARA ESCULPIR LOS LADOS DE LAS FIGURAS SOLIDAS Y DE LAS SUPERFICIES.
- EXTRUSION
-BAUTISTA HERNANDEZ DAVID GILBERTO -NC.22480246 ING. -NDUSTRIAL HORARIO: -7AM-8AM
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- Mind Map on UNIDAD 4. MODELADO DE OBJETOS EN 3D, created by David Bautista on 25/05/2022.
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- David Bautista
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