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TIPOS DE PROYECTOS SEGÚN BRIEF

Laura Isabella Moreno Herrera Ilustración digital Ingeniería multimedia English

TIPOS DE PROYECTOS SEGÚN BRIEF

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TIPOS DE PROYECTOS SEGÚN BRIEF

  1. ¿QUÉ ES EL BRIEF?

    • El brief es un documento que elabora el cliente para definir al diseñador o ilustrador, los requerimientos del proyecto
      • Se establecen los parámetros, objetivos, alcances y entregables del proceso, por lo que es el punto de partida para el diseño de un proyecto creativo o un plan de medios
  2. Los proyectos de ilustración de personajes pueden ser de tipo:

    • Didáctico
      • Este tipo de proyectos complementa recursos didácticos y herramientas pedagógicas que aporten a la enseñanza – aprendizaje
      • Con el fin de enseñar, se utilizan variados recursos
        • Videos
        • Animaciones
        • Contenido audiovisual
        • Actividades interactivas
      • El personaje debe aportar a un aprendizaje significativo por medio de una relación cercana y dinámica con el aprendiz.
    • Publicitario
      • Se utiliza un personaje (puede ser ficticio o no) para posicionar y generar recordación de una marca, de modo que la humaniza, personificando sus atributos y las características que se desean comunicar
        • Lo que genera un lazo de cercanía entre el producto y el usuario
      • Para su creación es importante realizar estudios de mercado e identificar, en el brief, el grupo objetivo para generar relaciones directas y asertivas personaje – usuario
    • Series Animadas
      • En este tipo de proyecto los rasgos, acciones o características del personaje varían dependiendo del público al que va dirigido
      • Los personajes para series animadas deben ser parte
        • Un entorno
          • Una historia
            • Un enlace entre capítulos
      • Se manejan técnicas digitales en 2D y 3D, los cuales reevalúan constantemente los estándares visuales de las producciones
    • Cine
      • El personaje va muy relacionado con el entorno y la historia y tiene una identidad y personificación muy marcada
        • Se han utilizado diferentes técnicas que han evolucionado hasta llegar al uso equipos de captura de movimientos y gestos de personas reales
      • Se establece, como en todo diseño de personaje, una identidad y su personificación
        • Gestos
          • Actos
            • Vestuario
              • Accesorios
                • Luz, etc
      • Utiliza de manera variada los elementos visuales como:
        • Encuadres
          • Cambios de plano
            • Enfoques
              • Ángulos, entre otros
  3. Videojuegos

    • Son pensados en tres dimensiones, adquieren condiciones especiales que complejzan su diseño y desarrollo frente a la capacidad de la conola destino
      • El diseño debe establecerse dentro de los parámetros de la consola que ejecutará el juego
    • Se utiliza el modelo poligonal en el perosanje y el entorno para que se ejeuten rápidamente
      • Generalmente los personajes secundarios y los entornos lejanos cuentan con menos detalles que los principales

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Mapa mental sobre los tipos de proyectos según brief y su importancia en la creación de cualquier proyecto audiovisual.
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