CONCEITOS FUNDAMENTAIS

Ricardo  GAldino
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Ricardo  GAldino
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FUVEST 3 - Física Setor 1206 (Cinemática Escalar ) Mind Map on CONCEITOS FUNDAMENTAIS, created by Ricardo GAldino on 01/17/2016.
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CONCEITOS FUNDAMENTAIS

Annotations:

  • Cinemática Escalar: estuda os movimentos sem se preocupar com as causas destes.
1 INTRODUÇÃO A CINEMÁTICA
1.1 PONTO MATERIAL

Annotations:

  • Ponto Material é o corpo cuja as dimensões não interverem o movimento.
1.2 TRAJETÓRIA

Annotations:

  • Trajetória é um caminho a ser seguido pelo corpo
1.3 MÓVEL

Annotations:

  • Móvel é um corpo dotado de movimento sempre em relação a um referencial.
1.3.1 ESPAÇO\POSIÇÃO

Annotations:

  • É o numero associado à posição do móvel em certo instante, numa trajetória orientada;
1.3.1.1 DESCOLAMENTO ESCALAR

Annotations:

  • O Deslocamento Escalar é a diferença entre os pontos finais e iniciais de um espaço (trajetória). Observação: o descolamento escalar não pode ser confundido com a distância percorrida. É apenas um indicativo global do movimento de um ponto material entre dois instantes. Se o móvel se descola a favor da trajetória: o Delta/S >0.Se o descolamento for contra a orientação da trajetória: o Delta/S <0.Se, nos instantes considerados, os espaços forem iguais. Delta/S =0
1.3.1.1.1 Delta T

Annotations:

  • Delta/t nunca é negativo, mas o instante pode sim ser negativo.
1.3.1.1.2 VELOCIDADE MÉDIA

Annotations:

  • Definição: É a rapidez com que o descolamento escalar é executado.  Definição Matemática: é a razão entre descolamento escalar pelo intervalo de tempo,
1.3.1.1.2.1 Unidades SI

Annotations:

  • Sistema Internacional. Posição: Em metros Instante: Segundo Velocidade média: m/s Sistema Usual (comum, mais utilizado). Posição: quilometro  Instante: horas Velocidade média: km/h
1.3.1.1.2.2 CONVERSÕES km/h PARA m/s
1.3.1.1.2.3 ÚNICO PERCURSO
1.3.1.1.2.3.1 DESCOLAMENTOS E TEMPOS DIFERENTES
1.3.1.1.2.3.1.1 SOMATÓRIA DO DESCOLAMENTO ESCALAR PELA VARIAÇÃO DE TEMPO

Annotations:

  • Soma todo descolamento que o corpo fez e divide pelo total de tempo quele gastou para fazer isso.
1.3.1.1.2.3.2 TEMPOS IGUAIS
1.3.1.1.2.3.2.1 MÉDIA ARITIMÉTICA

Annotations:

  • Soma os descolamentos e divide pelo tempo (denominador conserva "Tempo")
1.3.1.1.2.3.3 DESCOLAMENTOS IGUAIS
1.3.1.1.2.3.3.1 MÉDIA HARMÔNICA

Annotations:

  • É a quantidade de velocidade divido pelo soma dos inversos de cada velocidade.
1.4 REFERENCIAL

Annotations:

  • Referencial é o padrão tomado como guia para as observações. É através dela que podemos saber se o corpo esta em movimento ou em repouso.
1.4.1 REPOUSO

Annotations:

  • A posição do corpo não varia ao decorrer do tempo
1.4.2 EM MOVIMENTO

Annotations:

  • A posição do corpo varia ao decorrer do tempo
1.5 ANOTAÇÃO CIENTIFICA

Annotations:

  • Notação científica é uma forma de representar números muito grandes ou muito pequenos com o auxílio de potências de base 10. Onde m deverá ser maior ou igual a 1 e menor do que 10.
1.5.1 ORDEM DE GRANDEZA

Annotations:

  • Para encontrar a Ordem de Grandeza de um número, primeiro temos que colocá-lo em notação científica, ou seja, na forma: N = m.10x Se o número m for maior ou igual a 3,16 (aproximadamente raiz de 10), então soma-se 1 ao expoente da potência de 10 desse número N.Se o número m for menor que 3,16, então a OG será a própria potência de 10 do número N.
2 38:23 PArei
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