EL COMPUTADOR

Juan Milano
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Description

representa los aspectos principales que deben conocerse a la hora de investigar sobre un computador, desde su estructura (hardware y software), hasta las definiciones principales que deben conocerse a la hora de programar (algoritmos y lenguaje de programación). Cada punto está descrito en su forma mas básica utilizando las palabras clave correspondientes de manera pedagógica usando imágenes.
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EL COMPUTADOR
1 ¿QUÉ ES?
1.1 ES UNA MAQUINA ELECTRONICA QUE...
1.1.1 RECIBE DATOS...
1.1.1.1 LOS PROCESA Y...
1.1.1.1.1 !LOS CONVIERTE EN INFORMACIÓN ÚTIL¡
2 ALGUNOS TIPOS DE COMPUTADOR SON...
2.1 DIGITALES
2.1.1
2.1.2
2.2 ANALÓGICOS
3 ¿COMO SE COMPONE?
3.1 SOFTWARE
3.2 HARDWARE
3.2.1 ALMACENAMIENTO
3.2.2 PERIFÉRICOS
3.2.2.1 ENTRADA DE DATOS
3.2.2.2 SALIDA DE DATOS
3.2.3 PERIFÉRICOS MIXTOS
3.2.4 UNIDAD DE PROCESAMIENTO
4 ALGORITMOS
4.1 SON INSTRUCCIONES PARA REALIZAR UNA TAREA
4.1.1 CON ELLOS PODEMOS DISEÑAR...
4.1.1.1 SOLUCIONAR PROBLEMAS...
4.1.1.1.1 Y DESARROLLAR
4.1.2 TIENEN
4.1.2.1 ENTRADA...
4.1.2.1.1 PROCESO...
4.1.2.1.1.1 Y SALIDA
5 LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
5.1 DARLE ORDENES A UNA COMPUTADORA USANDO ALGORITMOS
5.2 EXISTEN VARIOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
5.3 CADA TIPO DE LENGUAJE TIENE UNA SINTAXIS EN ESPECÍFICO
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