CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SOFTWARE

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SURVIVE Dominios & Subdominios Mind Map on CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SOFTWARE, created by SURVIVE DAKIZU on 05/18/2016.

Resource summary

CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SOFTWARE
  1. MODELO SASHIMI
    1. Se permite un solapamiento entre fases
      1. VENTAJAS
        1. No es necesario una documentación detallada en cada etapa
          1. Se obtienen gran eficiencia y calidad en el producto final
          2. DESVENTAJAS
            1. Dificultad en identificar el inicio y el fin de cada etapa
              1. Es necesario tener un excelente canal de comunicación bien definido
              2. CONCLUCION
                1. Es sencillo de planificar y desarrollar, permitiendo que cada una de sus fase se retroalimenten entre si
              3. MODELO CASCADA CON SUB-PROYECTO
                1. Adopta las etapas del ciclo de vida del software de manera ordenada
                  1. Cada una de las cascadas de divide en sub-etapas independientes que se desarrollan en paralelo
                    1. VENTAJAS
                      1. Permite desarrollar varios trabajos al mismo tiempo
                        1. Cualquier error de diseño detectado en la etapa de prueba conduce necesariamente al diseño
                        2. DESVENTAJA
                          1. El proceso de creacion del software tarda mucho tiempo
                            1. Hasta el software no este completo no se opera
                          2. MODELO ITERATIVO
                            1. Consiste en la iteracion de varios ciclos de vida en cascada al final de cada iteracion se integra una version mejorada
                              1. VENTAJAS
                                1. Resolucion de problemas en tiempos tempranos
                                  1. Vision de avance
                                    1. Aprendizaje & experiencia tras cada itaracion
                                    2. DESVENTAJA
                                      1. No garantiza por si solo el exito
                                        1. Iteraciones costosas
                                          1. Congelamiento de requerimientos
                                        Show full summary Hide full summary

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