GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

VL 2: Wie entsteht Struktur?

Sven Christian Mediensoziologie 2. Semester German

Map content

VL 2: Wie entsteht Struktur?

  1. Konventionen

    • Beispiel Konventionalspiele
      • "2 Männer, die in einem Boot gemeinsam rudern, rudern jeder jeweils aufgrund der Konvention, da sie sich nie ein Versprechen gegeben haben zu rudern." (David Hume)
      • Kopf-oder-Zahl
      • 10 CHF teilen - Beispiel
    • entstehen in Situationen, in denen es wichtig ist, dass man sich auf etwas einigt
      • auf was man sich einigt, ist sekundär
      • Fokuspunkten
        • eines der möglichen Gleichgewichte wird als das eingeschätzt, was die andere Partei am wahrscheinlichsten wählt (Verloren in der Großstadt, Elfmeter halten)
      • wechselseitige Erwartungen
  2. Mediale Konstruktion

    • prägen in hohem Maße Konventionen
      • beeinflussen die Konventionen, die gewählt werden
    • Wissen
      • gesellschaftlich konstruiert
      • von gesellschaftlichen Strukturen abhängig
    • Gender-Studies
      • Differenzen bei der Wirkung abhängig des Geschlechtes werden untersucht
    • Erforschung von Stereotypen
      • Wie werden beispielsweise Männer oder Frauen im TV dargestellt?
    • Bsp. Erfindung der Nationalstaaten
      • Sprache als grundlegende Konvention = gemeinsame Nutzung der Medien und Kommunikation über die Medien
    • Identitätsforschung
  3. Soziale Situationen als Spiele

    • In Entscheidungssituationen hängt der Erfolg eigener Aktionen auch von Aktionen anderer ab
    • Ein Spiel definiert sich durch
      • bestimmte Anzahl an Spielern
      • bestimmte Anzahl an möglichen Handlungen = Strategien
      • Auszahlungen, die aus den Kombinationen für die Spieler entstehen
      • Normalform der Spiele
        • Spieler handeln gleichzeitig
        • Nur einmal gespielt
        • Spieler können keine Verpflichtungen eingehen
    • Nash-Gleichgewicht
      • Strategiekombination, bei denen sich keiner der beiden Spieler durch einen Wechsel auf eine andere Möglichkeit verbessern kann
  4. Spiele in der sozialen Realität

    • Akteure können neue Spielelemente erfinden
      • ein neues, besseres Nash-GG ergibt sich
        • Die Spiele werden zu Institutionen
    • Internalisierung
      • Individuum erwartet von sich selbst normkonformes Verhalten
    • Multiple Gleichgewichte
      • analog zu negativen Externalitäten
      • Konvention
        • Erwartungen an das Verhalten des anderen im Wissen, dass ein anderes Gleichgewicht möglich wäre
    • negative Externalitäten
      • Spielsituation wird gesellschaftlich beeinflusst durch Normen und Sanktionen, die das Gleichgewicht des Spiels verändern Bsp. Umweltschutz, keinen Müll wegwerfen (Umwelt gehört allen)
      • Normen

Information

Description
2. Semester Mediensoziologie Mind Map on VL 2: Wie entsteht Struktur?, created by Sven Christian on 24/05/2016.
Created by
Sven Christian
Views
16
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?