Procesamiento de Datos

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Tarea sobre procesamiento de datos
Beverly Arias
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Beverly Arias
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Procesamiento de Datos
  1. Inicio de los procesadores
    1. Su motivo de creación fue para que un ordenador pudiera decifrar la informacion sin tener que modificar la estructura fisica del ordenador
      1. Caracteristicas
        1. Antiguos
          1. 1971-2007
            1. Numero de Transistores De 600 transistores a 450 millones
              1. Velocidad de Reloj De 108 KHz a 3.6 GHz
                1. Tamaño de Datos De 4 a 64 bits
                2. Tipos de Microprocesadores
                  1. Intel 4004 El primer microprocesador de la historia, su funcionamiento era muy eficaz sobre todo para las calculadoras y dispositivos de control. En la actualidad extisten semafaros con la tecnologia del i4004
                    1. Intel 8008 Originalmente este modelo fue pedido a intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200 , pero debido a que intel no lo termino a tiempo y que no cumplia con las espectativas de Computer Terminal Corporation nunca se uso en Datapoint 2200. Intel acordo con Computer Terminal Corporation que el procesador fuera vendido a los clintes de intel.
                      1. Motorola 6800 Es un modelo de microprocesador que se usaba para ordenadores, mas adelante, de esta se derivaron otras versiondes que fueron usadas para videojuegos.
                    2. Modernos
                      1. 2008-2016
                        1. Velocidad de Reloj De 1.40 Mhz a 4.4 Ghz
                          1. Nucleo De 2 a 10 nucleos
                            1. Memoria Caché De 1 MB a 8 MB o más
                              1. Esta dividido en tres niveles: L1, L2 y L3
                            2. Tipos de Microprocesadores
                              1. AMD Phenom Un modelo de microprocesador diseñado por Advanced Micro Devices con la finalidad de facilitar el uso inteligente de energia y recursos del sitema, lstos para la virtualizacion, generando un optimo rendimiento por vatio
                                1. Xeon Dual Core Microprocesador diseñado por intel con tecnologia de doble nucleo, cuyo funcionamiento es mas optimo que el de la competencia AMD segun intel; es bastante preferido por los videojugadores.
                        2. Procesamiento Paralelo
                          1. Definicion
                            1. Cuando hablamos de procesamiento pararlelo nos referimos a aquel proceso, que se ejecuta al mismo tiempo que otro, osea que los precesos se ejecutan y/o procesan a la vez. Para que este procesamiento sea posible, se necesita tener varias unidades de proceso, generalmente núcleos o procesadores.
                            2. Carácteristicas
                              1. 1.Posee dos o más procesadores de uso general similares y de capacidades comparables. 2.Todos los procesadores comparten el acceso a una memoria global. 3.También pueden utilizarse algunas memorias locales (privadas como la cache). 4.Todos los procesadores comparten el acceso a los dispositivos de E/S, a través de los mismos canales o bien a través de canales distintos que proporcionan caminos de acceso a los mismos dispositivos. 4.El sistema está controlado por un sistema operativo integrado que permite la interacción entre los procesadores y sus programas en los niveles de trabajo, tarea, fichero, y datos elementales.
                              2. Usos
                                1. 1.Consultar entre varias personas, palabras en una enciclopedia. 2. Contar los votos en un proceso electoral. 3.Buscar "Los Lopez" en una base de datos. 4.Reconocer a una persona.
                              3. Memoria RAM
                                1. La Random Acces Memory (Ram) es aquella memoria utilizada por el sistema para procesar toda la infromacion que pasa por nuestra pc.
                                  1. SDRAM
                                    1. Se instalan sin necesidad de inclinarnos con respecto a la placa base. Se caracterizan por que el módulo tiene dos muescas. El número total de contactos es de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133MHZ. En la actualidad ya casi no se comercializan.
                                      1. Son utilizadas en los ordenadores sobre todo.
                                      2. DDR RAM
                                        1. Sucesora de la memoria SDRAM, tiene un diseño similar pero con una sóla muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.
                                          1. Su uso en general, son en los ordenadores.
                                          2. Rambus
                                            1. Puede ofrecer velocidades de entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184 contactos. Algunos de estos módulos disponen de una cubierta de aluminio (dispersor de calor) que protege los chips de memoria de un posible sobrecalentamiento. Debído a su alto coste, su utilización no se ha extendido mucho.
                                              1. Se utilizaba en en ordenadores, pero su uso fue erradicado por la memoria DDR.
                                              2. So-DIMM
                                                1. El tamaño de estos módulos es más reducido que el de los anteriores ya que se emplean sobre todo en ordenadores portátiles. Se comercializan módulos de capacidades de 512MB y 1GB. Los hay de 100, 144 y 200 contactos.
                                                  1. Se usan generalmente en los ordenadores portatiles.
                                              3. Arquitecturas del Procesador
                                                1. Definicion
                                                  1. En el interior del procesador, existe un conjunto de bloques interconectados entre si, en el cual, cada uno de ellos realiza una funcion. A todo ese conjunto de elementos y la forma en como se interconectan se le llama arquitectura del procesador.
                                                    1. El nacimiento de la arquitectura de los procesadores fue en la decadas de los 40. la primera arquitectura utilizada era la arquitectura de Von Neumann, diseñada por John Von Neumann.
                                                  2. Tipos de Arquitectura
                                                    1. RISC
                                                      1. Características
                                                        1. 1. Instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido numero de formatos. 2. Solo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de datos.
                                                        2. Ventajas
                                                          1. 1. La CPU trabaja mas rápido al utilizar menos ciclos de reloj para ejecutar instrucciones. 2. Utiliza un sistema de direcciones no destructivas en RAM. Eso significa que a diferencia de CISC, RISC conserva después de realizar sus operaciones en memoria los dos operandos y su resultado, reduciendo la ejecución de nuevas operaciones. 3. Cada instrucción puede ser ejecutada en un solo ciclo del CPU
                                                        3. CISC
                                                          1. Características
                                                            1. 1. Instrucciones de longitud variable. 2. Las instrucciones requieren multiples ciclos de reloj para ejecutar. 3. Predominan las instrucciones con dos operandos. 4. Variedad del direccionamiento de operandos. 5. Multiples modos de direccionamiento.
                                                            2. Ventajas
                                                              1. 1. Reduce la dificultad de crear compiladores. 2. Permite reducir el costo total del sistema. 3. Reduce los costos de creación de software. 4. Mejora la compactación de código. 5. Facilita la depuración de errores.
                                                            3. Definicion
                                                              1. Son un tipo de diseño de CPU generalmente utilizado en microprocesadores o microcontroladores.
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