Computación física

di.matarrita
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Ideas de relaciones entre la computación física y la robótica.

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Computación física
1 comprende
1.1 Diseño y creación de proyectos
1.1.1 mediante
1.1.1.1 Metodología DIY
1.1.1.1.1 Relacionada con el aprendizaje por dieño
1.1.1.2 Exploración electrónica para el uso de dispositivos motores, sensores, microcontroladores
1.2 usos de sistemas interactivos físicos (hardware y software)
1.2.1 Para entender la relación del mundo digital y los seres humanos
1.3 El Prototipado (Prototyping Physical Interaction Desing)

Annotations:

  • electronics, circuit design, prototyping, sensing technologies, simple microcontrollers, computer-controlled artifacts, actuators, networked projects, video tracking and analysis technologies, technical aspects in installations, remote presence and hacking existing electronic devices and robotics,
1.3.1 Arduino,Fritzing permiten crear, explorar opciones de circuitos, artiulugios desde protoboards
2 Conocida también como computación tangible
2.1 Una modalidad es la robótica educativa por su polivalencia y multidisciplinariedad
2.1.1 Incentiva la comprensión de cómo funcionan los objetos que nos rodean
2.1.1.1 La simulación de eventos, procesos u objetos llevan al estudio del diseño y comprensión de las relaciones en el mundo
2.1.2 Lleva al estudio de componentes físicos que interactúan con una interfaz de control para conseguir un efecto o conducta programable
2.1.3 Promueve el desarrollo de habilidades blandas , así como las propias de cada ingeniería
3 Propone el desarrollo de habilidades para afrontar los rápidos cambios tecnológicos

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