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Conteúdos de LP

mericiaoliveira1 Linguagens de Programação 3.ºciclo e secundário Portuguese 1 page

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Page 1

CONCEITOS

CENTRAIS DA POO Na

Programação Orientada por Objetos, o conceito central é o objeto mas

também poderia ser o de classe.

CLASSE

Uma

classe, no contexto POO, é uma unidade

de código a

partir da qual se podem criar

objetos de

programação.

OBJETO

Os

objetos, em programação, são unidades

de código

utilizadas no desenvolvimento de aplicações.

O

objeto é caracterizado por um conjunto de propriedades,

um comportamento e

uma entidade.

As

propriedades são as características que

definem o objeto;

O comportamento é definido pelas

operações que

o objeto pode efetuar;

A identidade permite identificar um

objeto em particular, como único num conjunto de objetos idênticos.

EXEMPLO DE OBJETOS - MOTAS

Conteúdos de LP

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Apesar

de serem do mesmo tipo – motas - possuem características e funcionalidades que

as distinguem.

O

objeto mota possui propriedades,

como velocidade, altura, comprimento, cor, etc.

Possui

procedimentos,

como ligar, desligar, acelerar e parar.

O

número de série, a marca, o modelo e a matrícula constituem a identificação

entre os demais objetos do mesmo tipo.

https://www.youtube.com/watch?v=gKp0pBkxASE (Embed)

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3.ºciclo e secundário Linguagens de Programação (Conteúdos) Note on Conteúdos de LP, created by mericiaoliveira1 on 21/02/2015.
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