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Anotações aula 2 - 3sem
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Métodos de Levantamento de Requisitos
Entrevista tradicional (perguntas abertas para saber sobre os sentimentos e experiências do usuário sobre eventos reais)
Grupo focal (permite que pessoas cheguem a um consenso ao trocar ideias, tomar cuidados para não deixar que uma ou mais pessoas se sobressaíam às outras)
Questionário (prioridade à perguntas fechadas e objetivas)
Observação de campo (observar comportamentos sem interferir)
Análise da tarefa (parecido com a observação de campo, mas analisando o passo a passo de cada tarefa de forma a identificar oportunidades e dificuldades)
Shadowing (acompanhar uma pessoa como uma sombra, seguindo-a passo a passo)
Entrevista contextual (mistura entre entrevista tradicional e observação de campo)
Diário de uso (pedir para um usuário utilizar um produto e se gravar/fotografar usando-o)
Teste de usabilidade
Card sorting (método que apresenta ao usuário as interfaces em cartões e pede que ele organize os passos conforme fizer mais sentido para ele, de forma a estudar seu mapa mental)
Análise de concorrentes/similares
Passo a passo cognitivo (similar à análise da tarefa, mas feito como um exercício de empatia realizado pelo especialista, não pelo usuário)
Técnicas e ferramentas para organizar e interpretar os dados das pesquisas:
Personas (criar um perfil de uma pessoa que representa, de forma genérica, um público-alvo. Útil para gerar empatia com o usuário.)
Identificação de stakeholders (identificar as pessoas que estão relacionadas com o projeto, desde usuários, tomadores de decisão, detentores de recursos, desenvolvedores...)
Mapa de empatia (ferramenta útil para organizar atitudes e sentimentos dos usuários e entendê-los com maior profundidade)
Cenários de uso (narrativa das possíveis situações de uso que podem ocorrer aos usuários, isso durante o uso da interface ou situações que podem motivar o uso da interface)
Storyboarding / narrativa gráfica
Storytelling (criar uma narrativa no qual o usuário passa a ter um nome, uma personalidade, e vivenciar situações, problemas e necessidades; ajuda a equipe a entender melhor os problemas do usuário)
Contextos de uso (investigar e mapear os aspectos relevantes do uso da interface que podem influenciar na experiência do usuário - ex. temperatura, ruídos, iluminação, vibração, valores, motivações, grupo cultural, etc.)
Jornada do usuário (mapeia as ações do usuário passo a passo e seus sentimentos em cada momento, bem como meios empregados para utilizar a interface e dificuldades encontradas, para avaliar as oportunidades e melhorar a experiência do usuário).
Mapeamento de história do usuário.
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- Profissionalizante Interface e Usabilidade Note on Anotações aula 2 - 3sem, created by Márcia Arantes on 17/02/2022.
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- Márcia Arantes
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