Estruturas básicas de um programa C# - Criado a partir de um Mapa Mental

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Ensino Superior Programação Note on Estruturas básicas de um programa C# - Criado a partir de um Mapa Mental, created by robsoncaliixto on 23/04/2014.
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File new project Escollher tipo de projeto Com GUI'S Sem GUI'S

Comentários Comentário de linha Comentários de multiplas linhas

Classes Classes padrão Classes criadas Chaves {...} Método Main Static Void Iniciação de classe Não utilizar numa classe

Instruções Console.ReadLine() Console.WriteLine() MessageBox IF

VariáveisTipo é nome

Projetos que geralmente utiliza formulários ou interface gráfica.

São chamados de projetos sem GUI'S os projetos criados no prompt de comando.

Comentários de linha utiliza-se // para indicar o comentário.

são classes que são criadas pelo compilador visual studio, sem nenhuma alteração por parte do programador

A frase classes criadas se refere as classes criadas por programadores ou até mesma as padrões que são modificadas para atender alguma necessidade.

O método Main é gerado pelo compilador e é utilizado em todos os programas C# como ponto de entrada. Este método faz parte da classe Main. 

Static void Main(String[] args) {...} é utilizado em aplicativos console como o método de entrada padrão da classe.

sempre iniciar classes com letras maiúsculas como um padrão de programação. Para facilitar a identificação das mesma.

Não colocar algarismo no inicio de classes e nem estender seu nome.

Chaves { } são utilizadas numa classe para delimitar o corpo de instrução dentro de uma classe, método ou qualquer outra estrutura que as utilize. 

ReadLine é utilizado para ler um dado informado pelo usuário.

A instrução Write escreve na tela do prompt uma literal que é definida pelo programador.

O MessageBox é uma instrução que permite o programador abrir uma caixa de diálogo e informa ou solicitar algum dado.

O If é uma estrutura de tomada de decisão que atua com verdadeiro ou falso.

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Estruturas básicas de um programa C#

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