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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS POO - created from Mind Map
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La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases y objetos. Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de objetos.
CLASE
PRINCIPIOS DE LA POO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Una clase es una plantilla. Define de manera genérica cómo van a ser los objetos de un determinado tipo
OBJETO
Se trata de un ente abstracto usado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así elaboración, depuración y posteriores mejoras.
PROPIEDADES O ATRIBUTOS
METODOS
los atributos son una propiedad o característica que se puede asignar a un objeto (elemento).
Un método es un bloque de código que contiene una serie de instrucciones. Un programa hace que se ejecuten las instrucciones al llamar al método y especificando los argumentos de método necesarios.
ENCAPSULACIÓN
ABSTRACCIÓN
HERENCIA
POLIMORFISMO
la encapsulación se refiere a la agrupación de datos con los métodos que operan en esos datos, o la restricción del acceso directo a algunos de los componentes de un objeto.
La abstracción encarada desde el punto de vista de la programación orientada a objetos expresa las características esenciales de un objeto, las cuales distinguen al objeto de los demás.
La herencia es utilizada en programación orientada a o objetos, y es uno de los conceptos principales que hay que saber para aprender a programar en cualquiera de los lenguajes utilizados en la actualidad.
el polimorfismo se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos.
JAVA
C++
Perl
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems
C++ es un lenguaje que contiene estos y otros conceptos de POO. En terminología POO, cuando se quiere ejecutar un método (función) sobre un objeto, se utiliza un mensaje que se envía al objeto, de tal forma que el objeto llame al método y éste sepa qué objeto lo ha llamado.
El Perl en lenguaje de programaciónes una herramienta necesaria para la creación de programas en plataformas, el cual presenta un funcionamiento de obtención de información, mediante el uso de un código que se ejecuta para poder interpretar cada uno de los datos
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- Otro Programación Note on PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS POO - created from Mind Map, created by Nancy Pachuca on 23/10/2022.
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- Created by Nancy Pachuca · Oct 23, 2022
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