Flashcards
c++
Flashcards do conjunto (182)
- 114.7 Notas acerca de las plantillas y funciones friend 642dsadas
- 214.8 Notas acerca de las plantillas y miembros static 643dsdsd
- 3Repasosdsds
- 4Introducciónsdsds
- 5Flujosdsds
- 615.2.1 Comparación entre f lujos clásicos y f lujos estándar 650dsds
- 715.2.2 Archivos de encabezado de la biblioteca iostream 651sdsd
- 815.2.3 Clases y objetos de entrada/salida de f lujos 651sddsds
- 915.3 Salida de f lujos 653dsds
- 1015.3.1 Salida de variables char * 653sdsds
- 1115.3.2 Salida de caracteres mediante la función miembro put 653dsds
- 1215.4 Entrada de f lujos 654dsds
- 1315.4.1 Funciones miembro get y getline 654sdsd
- 1415.4.2 Funciones miembro peek, putback e ignore de istream 657dsdss
- 1515.4.3 E/S con seguridad de tipos 657dsds
- 1615.5 E/S sin formato mediante el uso de read, write y gcount 657sdsds
- 1715.6 Introducción a los manipuladores de f lujos 658dsds
- 1815.6.1 Base de f lujos integrales: dec, oct, hex y setbase 658sdsds
- 1915.6.2 Precisión de punto f lotante (precision, setprecision) 659sdsds
- 2015.6.3 Anchura de campos (width, setw) 660sdsds
- 2115.6.4 Manipuladores de f lujos de salida defi nidos por el usuario 662dsds
- 2215.7 Estados de formato de f lujos y manipuladores de f lujos 663dsds
- 2315.7.1 Ceros a la derecha y puntos decimales (showpoint) 663sdsds
- 2415.7.2 Justifi cación (left, right e internal) 664sdsd
- 2515.7.3 Relleno de caracteres (fill, setfill) 665dsds
- 2615.7.4 Base de f lujos integrales (dec, oct, hex, showbase) 667dsds
- 2715.7.5 Números de punto f lotante: notación científi ca y fi ja (scientific, fixed) 667dsds
- 2815.7.6 Control de mayúsculas/minúsculas (uppercase) 668sdsds
- 2915.7.7 Especifi cación de formato booleano (boolalpha) 669dsds
- 3015.7.8 Establecer y restablecer el estado de formato mediante la función miembro flags 670sdsds
- 3115.8 Estados de error de los f lujos 671dsds
- 3215.9 Enlazar un f lujo de salida a un f lujo de entrada 673sds
- 33Repasodsds
- 34Introduccióncsc
- 3516.2 Generalidades acerca del manejo de excepciones 684sds
- 3616.3 Ejemplo: manejo de un intento de dividir entre cero 684d
- 3716.4 Cuándo utilizar el manejo de excepciones 689sdsds
- 3816.5 Volver a lanzar una excepción 690dsds
- 3916.6 Especifi caciones de excepciones 691dsdsd
- 4016.7 Procesamiento de excepciones inesperadas 692sds
- 4116.8 Limpieza de la pila 692sdsds
- 4216.9 Constructores, destructores y manejo de excepciones 694dsds
- 4316.10 Excepciones y herencia 694sdsds
- 4416.11 Procesamiento de las fallas de new 694dsds
- 4516.12 La clase auto_ptr y la asignación dinámica de memoria 698dsds
- 4616.13 Jerarquía de excepciones de la Biblioteca estándar 700ds
- 4716.14 Otras técnicas para manejar errores 701dsds
- 48Repasodsds
- 49Introduccióndsds
- 5017.2 Jerarquía de datos 709dsds
- 5117.3 Archivos y f lujos 711dsds
- 5217.4 Creación de un archivo secuencial 712dsds
- 5317.5 Cómo leer datos de un archivo secuencial 715dsds
- 5417.6 Actualización de archivos secuenciales 720dsds
- 5517.7 Archivos de acceso aleatorio 721dsds
- 5617.8 Creación de un archivo de acceso aleatorio 721dsds
- 5717.9 Cómo escribir datos al azar a un archivo de acceso aleatorio 726dsds
- 5817.10 Cómo leer de un archivo de acceso aleatorio en forma secuencial 728ssc
- 5917.11 Ejemplo práctico: un programa para procesar transacciones 730dsds
- 6017.12 Generalidades acerca de la serialización de objetos 735sdsds
- 6117.13 Repaso 736sdsds
- 62Introduccióndsds
- 6318.2 Asignación y concatenación de objetos string 747dsdcs
- 6418.3 Comparación de objetos string 749dsds
- 6518.4 Subcadenas 751dsds
- 6618.5 Intercambio de objetos string 752dsds
- 6718.6 Características de los objetos string 752dsds
- 6818.7 Búsqueda de subcadenas y caracteres en un objeto string 754dsds
- 6918.8 Reemplazo de caracteres en un objeto string 756dsds
- 7018.9 Inserción de caracteres en un objeto string 758dsds
- 7118.10 Conversión a cadenas estilo C 758sdsds
- 7218.11 Iteradores 760sdsds
- 7318.12 Procesamiento de f lujos de cadena 761dsds
- 74Repasosdsds
- 7519.1 Introducción 770sdsds
- 7619.2 Algoritmos de búsqueda 770dsds
- 7719.2.1 Efi ciencia de la búsqueda lineal 770sdsds
- 7819.2.2 Búsqueda binaria 772dsds
- 7919.3 Algoritmos de ordenamiento 776dsds
- 8019.3.1 Efi ciencia del ordenamiento por selección 776dsds
- 8119.3.2 Efi ciencia del ordenamiento por inserción 777sds
- 8219.3.3 Ordenamiento por combinación (una implementación recursiva) 777dsds
- 8319.4 Repaso 783dsds
- 8420.1 Introducción 789dsdsd
- 8520.2 Clases autorreferenciadas 790sdsds
- 8620.3 Asignación dinámica de memoria y estructuras de datos 790dsds
- 8720.4 Listas enlazadas 791dsds
- 88Pilassdsds
- 8920.6 Colas 807dsd
- 9020.7 Árboles 810dsds
- 91Repaso Sección especial: construya su propio compilador 826dsds
- 92Introducciónscds
- 9321.2 Defi niciones de estructuras 838sdds
- 9421.3 Inicialización de estructuras 840dsds
- 9521.4 Uso de estructuras con funciones 840dsds
- 9621.5 typedef 840sdds
- 9721.6 Ejemplo: simulación para barajar y repartir cartas de alto rendimiento 841dsds
- 9821.7 Operadores a nivel de bits 843dsds
- 9921.8 Campos de bits 851sdsds
- 10021.9 Biblioteca de manejo de caracteres 854dsds
- 10121.10 Funciones de conversión de cadenas basadas en apuntador 859dsds
- 10221.11 Funciones de búsqueda de la biblioteca de manejo de cadenas basadas en apuntador 863dsds
- 10321.12 Funciones de memoria de la biblioteca de manejo de cadenas basadas en apuntador 867dsds
- 10421.13 Repaso 871dsds
- 10522.1 Introducción a la Biblioteca de plantillas estándar (STL) 882dsds
- 10622.1.1 Introducción a los contenedores 884dsds
- 10722.1.2 Introducción a los iteradores 887dsds
- 10822.1.3 Introducción a los algoritmos 892dsds
- 10922.2 Contenedores de secuencia 893dsds
- 11022.2.1 Contenedor de secuencia vector 894dsds
- 11122.2.2 Contenedor de secuencia list 900dsds
- 11222.2.3 Contenedor de secuencia deque 903dsdsds
- 11322.3 Contenedores asociativos 904dsdsds
- 11422.3.1 Contenedor asociativo multiset 904dsdsd
- 11522.3.2 Contenedor asociativo set 907sdsds
- 11622.3.3 Contenedor asociativo multimap 908dsds
- 11722.3.4 Contenedor asociativo map 910sdsds
- 11822.4 Adaptadores de contenedores 911sdsds
- 11922.4.1 Adaptador stack 911sdsds
- 12022.4.2 Adaptador queue 913dsds
- 12122.4.3 Adaptador priority_queue 914dsds
- 12222.5 Algoritmos 915dsds
- 12322.5.1 fill, fill_n, generate y generate_n 916sdds
- 12422.5.2 equal, mismatch y lexicographical_compare 917sdds
- 12522.5.3 remove, remove_if, remove_copy y remove_copy_if 919sdds
- 12622.5.4 replace, replace_if, replace_copy y replace_copy_if 921dsds
- 12722.5.5 Algoritmos matemáticos 923dsds
- 12822.5.6 Algoritmos básicos de búsqueda y ordenamiento 926dsds
- 12922.5.7 swap, iter_swap y swap_ranges 928sdsds
- 13022.5.8 copy_backward, merge, unique y reverse 929dsds
- 13122.5.9 inplace_merge, unique_copy y reverse_copy 931dsds
- 13222.5.10 Operaciones set 933sdsds
- 13322.5.11 lower_bound, upper_bound y equal_range 935sdsds
- 13422.5.12 Ordenamiento de montón (heapsort) 937sdsds
- 13522.5.13 min y max 939dsds
- 13622.5.14 Algoritmos de la STL que no se cubren en este capítulo 940dsds
- 13722.6 La clase bitset 941dsdsds
- 13822.7 Objetos de funciones 944dsds
- 13922.8 Conclusión 947dsds
- 14022.9 Recursos Web de la STL 947dsds
- 14123.1 Introducción 956dsds
- 14223.2 Instalación de Ogre, OgreAL y OpenAL 956sdsds
- 14323.3 Fundamentos de la programación de juegos 956dsds
- 14423.4 El juego de Pong: recorrido a través del código 959dsdsd
- 14523.4.1 Inicialización de Ogre 959dsds
- 14623.4.2 Creación de una escena 967dsds
- 14723.4.3 Agregar elementos a la escena 968dsds
- 14823.4.4 Animación y temporizadores 978sdsds
- 14923.4.5 Entrada del usuario 979dsds
- 15023.4.6 Detección de colisiones 980sdsds
- 15123.4.7 Sonido 984sds
- 15223.4.8 Recursos 985dsds
- 15323.4.9 Controlador de Pong 985dsds
- 154Repasodsds
- 15523.6 Recursos Web de Ogre 987dsds
- 156Introduccióndsds
- 15724.2 Centros de recursos de C++ (y relacionados) en línea de Deitel 996dsds
- 15824.3 Bibliotecas Boost 996dsds
- 15924.4 Cómo agregar una nueva biblioteca a Boost 997dsdsds
- 16024.5 Instalación de las Bibliotecas Boost 997dsds
- 16124.6 Las Bibliotecas Boost en el Reporte técnico 1 (TR1) 997dsds
- 16224.7 Uso de expresiones regulares con la biblioteca Boost.Regex 1000dsds
- 16324.7.1 Ejemplo de una expresión regular 1000sdsds
- 16424.7.2 Cómo validar la entrada del usuario mediante expresiones regulares 1002dsds
- 16524.7.3 Cómo reemplazar y dividir cadenas 1005sdsds
- 16624.8 Apuntadores inteligentes con Boost.Smart_ptr 1007dsds
- 16724.8.1 Uso de shared_ptr y conteo de referencias 1007sdsds
- 16824.8.2 weak_ptr: observador de shared_ptr 1011sdsds
- 16924.9 Reporte técnico 1 1016dsds
- 17024.10 C++0x 1017dsds
- 17124.11 Cambios en el lenguaje básico 1017dsds
- 172Repasodsds
- 17325.1 Introducción 1029dsds
- 17425.2 Operador const_cast 1029dsds
- 17525.3 Espacios de nombres 1030dsds
- 17625.4 Palabras clave de operadores 1034dsds
- 17725.5 Miembros de clases mutable 1036dsds
- 17825.6 Apuntadores a miembros de clases (.* y ->*) 1037sdsd
- 17925.7 Herencia múltiple 1039dsds
- 18025.8 Herencia múltiple y clases base virtual 1043dsds
- 18125.9 Repaso 1047sdsds
- 182—
Informações
- Descrição
- FlashCards sobre c++, criado por Fernando Ostos em 13-03-2019.
- Criado por
- Fernando Ostos
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