Flashcards
CONCEPTOS BASICOS PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Flashcards do conjunto (40)
- 1Actividades de DesarrolloSe centran en el desarrollo mismo.
- 2Actividades de Gestión.Aquellas relacionadas con la administración de las organizaciones, personas, sistemas y procedimientos comprometidos en el proceso de planificación y construcción del sistema
- 3Analista de SistemasCapturar, especificar y validar requisitos, interactuando con el cliente y los usuarios
mediante entrevistas. Elaborar el Modelo de Análisis y Diseño - 4Análisis del riesgoTareas requeridas para valorar los riesgos técnicos y de gestión.
- 5Analista ProgramadorConstruir prototipos. Colaborar en la elaboración de las pruebas funcionales, modelo de datos y en las validaciones con el usuario.
- 6Costo.Recurso o insumo entrante al proyecto, expresado generalmente en dinero
- 7Comunicación con el clienteTareas requeridas para establecer la obtención de requisitos eficiente entre el desarrollador y el cliente.
- 8Construcción y entregaTareas requeridas para construir, probar, instalar y proporcionar
asistencia al usuario - 9Cliente.Persona a quien va dirigido el resultado del proyecto.
- 10Descomposición del ProblemaActividad que se asienta en el núcleo del análisis de requisitos del software
- 11Desempeño Técnico.Característica de los resultados expresados a través de un
prototipo, gráfico y funcionamiento fiable en términos de los objetivos
intermedios y del objetivo final. - 12El ámbito del SoftwareEl gestor de un proyecto de software se enfrenta a un dilema al inicio de un proyecto de ingeniería del software.
- 13Espectro de la Gestiónse centra en las cuatro P's: personal,
producto, proceso y proyecto. - 14Evaluación del clienteTareas requeridas para obtener información de la opinión de
cliente basadas en la evaluación de las representaciones de software - 15ExtensionesAmpliaciones de un proyecto existente
- 16Gestión.Actividades y tareas ejecutadas por una o más personas con el propósito
de planificar y controlar las actividades de otros para alcanzar un objetivo - 17Gestión de Proyectos.Planificar y dar seguimiento a los proyectos de
desarrollo de software utilizando los recursos necesarios para realizar el proyecto en el
menor tiempo posible y con un mínimo número de fallas. - 18Habilidades ConceptualesHabilidad para reconocer los elementos relevantes de una situación, y para entender las relaciones entre los elementos.
- 19Habilidades de DiseñoHabilidad para resolver problemas de manera que beneficie a la empresa.
- 20Habilidades Humanas.Habilidad para trabajar con gente, del esfuerzo cooperativo, del trabajo en equipo, de la creación de un ambiente donde la gente se sienta segura y
libre de expresar sus opiniones. - 21Habilidades TécnicasConocimiento y pericia en actividades que involucran métodos, procesos y procedimientos.
- 22Inicio.Momento en que es expresada la necesidad específica en el cliente
- 23IngenieríaTareas requeridas para construir una o más representaciones de la
aplicación. - 24Ingeniero de SoftwareGestión de requisitos, gestión de configuración y cambios, elaborar el modelo de datos, preparar las pruebas funcionales, elaborar la documentación.
- 25Jefe del Proyecto.Encargado de la dirección del
proyecto, su planificación y el control de todos los costos, recursos, programas y de la satisfacción del cliente. - 26MMCGPGuía a las organizaciones en la creación de un proceso de software maduro
- 27ObjetivosIdentifican las metas generales del proyecto sin considerar cómo se conseguirán
- 28Proyecto.Asociación de esfuerzos, limitado en el tiempo, con un objetivo definido, que
requiere del acuerdo de un conjunto de especialidades y recursos - 29Proyectos nuevosSe busca analizar costos, tiempos y cantidad de personas.
- 30Proyectos pequeñosconsisten solamente en implementación. No tienen costos
indirectos importantes - 31Proyectos medianosEs un caso intermedio entre los dos
- 32Proyectos grandesPoseen gerencia
de proyecto, control de calidad, capacitación de personal, hay un plan de
mantenimiento, hay documentación importante para uso interno y externo. - 33ProcesoUn proceso de software proporciona la estructura desde la que se puede establecer un detallado plan para el desarrollo del software.
- 34ProblemaEs el punto de partida para la identificación del proyecto.
- 35PlanificaciónTareas requeridas para definir los recursos, la planificación temporal del
proyecto y cualquier información relativa a él. - 36Replanteo de proyectos viejosSe busca afinar las metodologías de estimación.
- 37Término.Momento en que se cumple el resultado definido tanto en costo,
oportunidad, calidad o desempeño técnico. - 38Tiempo.Recurso que origina una secuencia y luego un programa, es transformable
en costo. - 39Usuarios.Persona que utilizará el sistema o parte de él.
- 40Universalidad de la gestiónLos administradores realizan las mismas funciones independientemente de su lugar en la estructura organizacional o el tipo de empresa.
Informações
- Descrição
- Gest de Soft FlashCards sobre CONCEPTOS BASICOS PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS, criado por Luis Héctor O. León em 02-09-2020.
- Criado por
- Luis Héctor O. León
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- Avaliação