Flashcards
Elementos de los textos narrativos literarios
Flashcards do conjunto (69)
- 1NarradorVoz que enuncia la historia
- 2Narrador internoVoz que enuncia la historia y está dentro de ella
- 3Narrador externoVoz que enuncia la historia y está fuera de ella
- 4Narrador protagonistaEl personaje principal narra en primera persona.
- 5Narrador testigoUn personaje secundario narra en primera y en tercera persona
- 6Narrador omniscienteVoz en tercera persona narra. Sabe todo de todos.
- 7Narrador equiscienteVoz en tercera persona narra. Sabe todo de uno
- 8Narrador concienciaVoz en segunda persona invita al lector a ser el protagonista.
- 9Estructura ficticia (narrativa)Consiste en dividir la narración en cuatro aspectos: planteamiento, nudo, clímax y desenlace
- 10PlanteamientoSeñala la situación inicial de los personajes, el tiempo y el espacio en que se encuentran.
- 11NudoPresenta el suceso desencadenante, así como el desarrollo de la fuerza antagónica
- 12ConflictoSeñala el tipo de problema al que se enfrentará el personaje.
- 13ClímaxMomento de máxima tensión dramática; el personaje toma riesgos para hacer frente al conflicto
- 14DesenlaceSituación después del clímax.
- 15Justicia poéticaDesenlace donde la fuerza protagónica gana y la antagónica obtiene un castigo
- 16Final agridulceEl protagonista logra sus objetivos a altos costos
- 17Final trágicoLa fuerza antagónica vence a la protagónica
- 18Estructura secuencialToma en cuenta las relaciones causales para organizar secuencias narrativas
- 19TemaIdea o concepto central que se desarrolla en la historia
- 20ArgumentoResumen de la historia, su sinopsis
- 21TramaEncadenamiento de los hechos principales de una historia. Resumen con spoilers
- 22Tiempo internoSe refiere a cuánto duran exactamente los acontecimientos narrados en la historia en términos de horas, días, semanas, meses, años. El autor juzga los momentos más importantes y omite otros.
- 23Tiempo externoAborda la época o momento histórico en que se sitúa una narración. El contexto puede ser explícito o deducirse del ambiente, la vestimenta, las costumbres de los personajes, etcétera.
- 24Tiempo de la historiaEstructura las acciones bajo una lógica causa-efecto, razón por la cual establece una línea cronológica de los eventos acontecidos en el relato.
- 25Tiempo del relatoSe refiere a la forma en que el autor presenta los acontecimientos de la historia. Puede establecerlos de forma lineal o anacrónica, es decir, emplear saltos temporales
- 26Ab ovoTipo de inicio que comienza una historia por el planteamiento
- 27In media resTipo de inicio que comienza una historia por el nudo o clímax
- 28In extrema resTipo de inicio que comienza una historia por el desenlace
- 29AnacroníaSalto temporal realizado dentro de una ficción
- 30AnalepsisSalto al pasado de la historia
- 31Flash-backSalto al pasado cercano, no mayor a 10 años
- 32RaccontoSalto al pasado lejano, mayor a 10 años
- 33Flash-forwardSalto al futuro cercano, no mayor a 10 años
- 34PremoniciónSalto al futuro lejano, mayor a 10 años
- 35Espacio físicoCorresponde al lugar o lugares donde ocurren los acontecimientos. Puede tratarse de un espacio geográfico o de uno imaginario. Asimismo, puede tratarse de lugares cerrados o abiertos
- 36Espacio psicológicoCorresponde al ambiente o a la atmósfera espiritual (vibra) que rodea a los acontecimientos y a los lugares, dependiendo de los conflictos que se planteen
- 37Espacio socialRelativo al entorno cultural, económico o moral en el que se desarrollan los acontecimientos de la historia. Los personajes pertenecen a cierto sector y presentan cierta postura ante la vida.
- 38PersonajeEs el habitante de un mundo de ficción
- 39ProtagonistaPersonaje que, por su papel, debe solucionar el conflicto de la historia.
- 40CoprotagonistaPersonaje que, por su papel, cumple conjuntamente las mismas funciones que el principal
- 41AntagonistaPersonaje que, por su papel, se opone radicalmente al personaje principal en el conflicto
- 42PrincipalPersonaje que, por su importancia, determina el curso de los eventos de la historia
- 43SecundarioPersonaje que, por su importancia, acompaña al protagonista, pero es de menor relevancia
- 44TerciarioPersonaje que, por su importancia, sólo sirve para poner ambiente a ciertas escenas
- 45PlanoPersonaje que, por su transformación, no cambia dentro de la historia; tampoco presenta conclifctos internos
- 46RedondoPersonaje que, por su transformación, cambia dentro de la historia en función de un arco a partir de conflictos internos.
- 47CaracterPersonaje que, por su complejidad, evidencia la personalidad humana, al ser impredecible; tiene virtudes o defectos
- 48TipoPersonaje que, por su complejidad, sólo representa virtudes o defectos
- 49EstereotipoPersonaje basado en estereotipos de género, raza, nacionalidad, preferencia sexual y demás
- 50ArquetipoPersonaje que sirve para la construcción de personajes posteriores a partir de un modelo representativo
- 51HistóricoPersonaje que, por su naturaleza, representa a personajes relevantes para determinada sociedad
- 52SimbólicoPersonaje que, por su naturaleza, representa conceptos o ideas, como la sabiduría o la fe.
- 53AutobiográficoPersonaje que, por su naturaleza, se basa en conocidos o en situaciones experimentadas por el autor
- 54SujetoDentro del esquema actancial, se obtiene preguntando ¿quién es el centro de la historia?
- 55AyudanteDentro del esquema actancial, se obtiene preguntando ¿con quién cuenta?
- 56OponenteDentro del esquema actancial, se obtiene preguntando ¿contra quién se enfrenta?
- 57ObjetoDentro del esquema actancial, se obtiene preguntando ¿qué quiere?
- 58DestinadorDentro del esquema actancial, se obtiene preguntando ¿por qué lo quiere?
- 59DestinatarioDentro del esquema actancial, se obtiene preguntando ¿para qué lo quiere o quién se beneficia?
- 60Eje del deseoEje del esquema actancial que une sujeto con objeto
- 61Eje del poderEje del esquema actancial que une ayudante con oponente
- 62Eje del saberEje del esquema actancial que une destinador con destinatario
- 63HéroeArquetipo del monomito que debe efectuar un viaje circular de transformación interior y exterior
- 64HeraldoArquetipo del monomito que motiva al héroe a comenzar su viaje
- 65MentorArquetipo del monomito que guía al héroe en un camino de iniciación y conocimiento interior
- 66Guardián del umbralArquetipo del monomito que prepara al héroe para su enfrentamiento definitivo
- 67BufónArquetipo del monomito que distiende la tensión dramática
- 68CamaleónArquetipo del monomito que modifica su papel dentro de la historia
- 69SombraArquetipo del monomito que representa el adversario definitivo del héroe
Informações
- Descrição
- La presente unidad de estudio te servirá para repasar conceptos relacionados con la primera unidad del curso.
- Criado por
- Alejandro Bravo Morales
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