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Flashcards

AV1 - Arquitetura de Computadores

Danielle Custodio Faculdade Português 29 flashcards

Flashcards do conjunto (29)

  1. 1Tempo de AcessoPeríodo gasto para a realização de uma operação completa de leitura ou escrita
  2. 2Ciclo de MáquinaIntervalo de tempo entre dois acessos consecutivos.
  3. 3Função de um ProcessadorRealizar etapa por etapa a execução do ciclo de uma instrução
  4. 4Categorias das atividades de um cicloCerebrais: Interpretação e emissão de sinas de controle.
    Execução de uma operação.
  5. 5Instrução de máquinaConjunto de bits que identifica uma determinada operação primitiva a ser realizada diretamente pelo hardware.
  6. 6Código de OperaçãoCampo da instrução que indica qual a operação a ser realizada
  7. 7OperandoCampo da instrução, cujo os bits representam o dado que será manipulado na operação
  8. 8Registrador CI (Contador de Instruções)1ª Etapa do ciclo de instrução
    Armazena o endereço da próxima instrução.
  9. 9Registrador RI (Registrador de Instruções)2ª Etapa do ciclo de instrução
    Armazena a instrução a ser executada ou seu C. Op.
  10. 10Decodificador de Instrução3ª Etapa do Ciclo de Instrução
    Possui n bits de entrada (n = largura do C. Op) e 2**n fios de saida.
  11. 11Unidade de Controle (UC)Contem a programação para a execução do ciclo básico de qualquer instrução, bem como as sequências de microoperações para a execução de cada instrução existente.
  12. 12Relógio (Clock)Dispositivo que produz uma sequência de pulsos em uma frequência determinada, que servem para sincronizar e cadenciar as diversas microoperações do processador.
  13. 13Unidade de Cálculo (ULA)Unidade Lógica e Aritmética
    Realiza as operações lógicas e aritméticas existentes no conjunto de instruções do processador.
  14. 14Unidade de Ponto Flutuante (FP)Executa operações aritméticas com números fracionários e números muito grandes ou muito pequenos.
  15. 15Registradores de DadosArmazenam os dados a serem manipulados pelas unidades de cálculo.
  16. 16Registrador de ControleArmazena elementos de ajuda na interpretação de ocorrências em operações.
  17. 17Objetivo do Processamento ParaleloAumentar a capacidade de processamento
  18. 18E/S Controlada por ProgramaO processador controla todo o processo
    Inicia a operação e verifica periodicamente (loop) se ela acabou.
    Perda de Tempo
  19. 19E/S por InterupçãoO processador trabalha menos.
    Inicia a operação e vai realizar outras atividades.
    Quando a operação termina ocorre uma interrupção (sinal de hardware) avisando.
  20. 20DMA (Acesso Direto à Memória)A operação de transferência MS/MP é praticamente independente do processador.
  21. 21Vantagens dos processadores com muitos registradores de dadosO processador é muito mais rápidos, pois se reduz os acessos a memoria para buscar dados.
  22. 22Diferenças entre DRAM e SRAMDRAM - Cada bit é feito de 1 capacitor e 1 transistor, o capacitor precisa ser recarregado, o que as tornam mais lentas e baratas.
    SRAM - Cada bit é feito de 5 a 7 transistores, não precisam recarregar o que as tornam mais rapida, porem são maiores e mais caras.
  23. 23Qual a memória mais rápida num sistema de computação? Onde essa memória se localiza?Registradores. Localizam-se dentro do processador, próximo as unidades de execução.
  24. 24Qual a capacidade padrão dos registradores?Armazena somente um dado, cuja largura, em bits, é igual ao da palavra do processador: 32 bits ou 64 bits.
  25. 25Como são executadas as etapas do ciclo de instruções no modelo Pipeline?Neste modelo, diversas instruções podem ser executadas de modo concorrente (não exatamente simultânea) isto é, uma instrução é buscada e no passo seguinte ela é decodificada, enquanto outra é buscada. Deste modo, num momento de tempo 2 instruções estão sendo executadas, embora uma em cada etapa diferente do ciclo de instrução.
  26. 26Quais são, em geral, os elementos de entrada e saída de uma ULA?Entrada: Dados a serem manipulados e sinais de controle, que definem qual operação será realizada.
    Saída: Resultado e sinais de controle (flags) que indicam eventuais situações.
  27. 27Diferença entre transmissão em serie e paraleloSerie: O transmissor envia ao receptor uma sequencia de bits, um por um, utilizando, assim, um único canal
    Paralelo: O transmissor é conectado ao receptor por n linhas ou canais, cada um transportando um bit. Ou seja, são transmitidos n bits simultaneamente.
  28. 28Principio da Localidade EspacialSempre que o processador realiza um acesso a um endereço de memória, é muito provável que o próximo acesso seja ao endereço contíguo seguinte.
  29. 29Principio da Localidade TemporalSempre que o processador realiza um acesso a um endereço de memória, é muito provável que em curto tempo ele acesse novamente o mesmo endereço.

Informações

Descrição
Faculdade (Arquitetura de Computadores) FlashCards sobre AV1 - Arquitetura de Computadores, criado por Danielle Custodio em 17-11-2016.
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