Agentes inteligentes

Descrição

Inteligencia Artificial Mapa Mental sobre Agentes inteligentes, criado por Jack Fenix em 13-08-2018.
Jack Fenix
Mapa Mental por Jack Fenix, atualizado more than 1 year ago
Jack Fenix
Criado por Jack Fenix mais de 5 anos atrás
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Resumo de Recurso

Agentes inteligentes
  1. Perciben su medioambiente
    1. Sensores
      1. Actuadores
        1. Secuencia de persepciones
          1. Funcion del agente
            1. Programa del agente
          2. Buen comportamiento
            1. Agente racional
              1. Hace lo correcto
              2. Medidas de rendimiento
                1. Secuencia de estados
                  1. Deben ser objetivas
                  2. Racionalidad
                    1. Medida que define el exito
                      1. Conocimiento del medio
                        1. Acciones que se pueden realizar
                          1. Secuencia de percepciones
                          2. Omnisciencia
                            1. Conocer el resultado de sus acciones
                              1. Aprender
                                1. Autonomia
                              2. Naturaleza del entorno
                                1. Entornos de trabajo
                                  1. REAS
                                    1. Rendimiento
                                      1. Entorno
                                        1. Actuadores
                                          1. Sensores
                                        2. Propiedades
                                          1. Observable
                                            1. Totalmente
                                              1. Los sensores del agente le proporcionan acceso al estado completo del medio en cada momento
                                              2. Parcial
                                                1. Debido al ruido y a la existencia de sensores poco exactos o porque los sensores no reciben información de parte del sistema
                                              3. Siguiente estado
                                                1. Determinista
                                                  1. El siguiente estado del medio está totalmente determinado por el estado actual y la acción ejecutada por el agente
                                                  2. Estocastico
                                                    1. Tambien conocido como no determinista
                                                  3. Accion
                                                    1. Episodico
                                                      1. La elección de la acción en cada episodio depende sólo del episodio en sí mismo
                                                      2. Secuencial
                                                        1. La decisión presente puede afectar a decisiones futuras
                                                      3. Entorno
                                                        1. Estatico
                                                          1. El entorno solo cambia cuando el agente toma una decision
                                                          2. Dinamico
                                                            1. El entorno puede cambiar cuando el agente está deliberando
                                                          3. Medio
                                                            1. Discreto
                                                              1. Conjunto discreto de percepciones y acciones
                                                              2. Continuo
                                                                1. Conjunto variable de percepciones y acciones
                                                              3. Cantidad
                                                                1. Agente individual
                                                                  1. Multiagente
                                                                    1. Cooperativo
                                                                      1. Competitivo
                                                                2. Estructura de los agentes
                                                                  1. Arquitectura
                                                                    1. Programa
                                                                      1. Recibe las percepciones
                                                                        1. Devuelve una acción a los actuadores
                                                                        2. Tipos
                                                                          1. Reactivos simples
                                                                            1. Seleccionan las acciones sobre la base de las percepciones actuales
                                                                            2. Reactivos basados en modeslos
                                                                              1. Almacenan información de las partes del mundo que no pueden ver
                                                                                1. Visibilidad parcial
                                                                                2. Basados en objetivos
                                                                                  1. El agente necesita algún tipo de información sobre su meta que describa las situaciones que son deseables
                                                                                  2. Basados en utilidad
                                                                                    1. Busca la solucion mas util, mas satisfactoria
                                                                                    2. Agentes que aprenden
                                                                                      1. Elemento de aprendizaje
                                                                                        1. Responsabilizado de hacer mejoras
                                                                                          1. Se alimenta de las criticas
                                                                                            1. Recompensas
                                                                                              1. Penalizaciones
                                                                                            2. Elemento de actuacion
                                                                                              1. Responsabilizado de la selección de acciones externas
                                                                                              2. Generador de problemas
                                                                                                1. Responsable de sugerir acciones que lo guiarán hacia experiencias nuevas e informativas

                                                                                          Semelhante

                                                                                          Conceptos Generales De Robótica
                                                                                          Diego Santos
                                                                                          Características y Perspectivas de la Web 3.0
                                                                                          Paúl Baldeón
                                                                                          Inteligencia Artificial
                                                                                          osbaldo arguello
                                                                                          Arboles Binarios & Inteligencia Artificial
                                                                                          Eduardo Villa
                                                                                          Historia y Evolución de la IA (Inteligencia Artificial)
                                                                                          Alber Dario Tovar
                                                                                          Sistemas basados en conocimientos
                                                                                          jose am alvares
                                                                                          1.2 Conceptos y técnicas (estado del arte)
                                                                                          tere_xisigi
                                                                                          Fundamentos de la Inteligencia Artificial
                                                                                          Alex Diaz Toro
                                                                                          1.5 Heurística
                                                                                          tere_xisigi
                                                                                          INTELIGENCIA ARTIFICIAL
                                                                                          Carlos Ramos
                                                                                          SISTEMAS EXPERTOS
                                                                                          Carlos Ramos